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Historia

Máquina de Turing en Lego para celebrar el centenario del matemático

Pieza construida por Jeroen van den Bos y Davy Landman en Amsterdam en honor al año del centenario del matemático Alan Turing.

 

 

Sonidos de la tecnología que posiblemente nunca volveremos a escuchar

Actualidad Informática. Sonidos de la tecnología que posiblemente nunca volveremos a escuchar. Rafael Barzanallana

En la página omicrono indican 10 dispositivos habituales hasta hace poco tiempo, pero que actualmente ya son obsoletos.

Se trata de:

Sonido de error en Mac OS
Avance y retroceso cintas VHS
Juego Tetris
Interminable sonido de los modems
Tono de llamada de teléfonos móviles celulares Nokia
Sonido de marcado de los teléfonos antiguos
Pitido de los ordenadores al encenderse
Ruido de las impresoras de agujas
Teclados mecánicos
Sonidos de las disqueteras

En omicrono están grabados los sonidos de los dispositivos indicados previamente

30 aniversario del microordenador Sinclair ZX-Spectrum

Actualidad Informática. 30 años del ZX Spectrum.. Rafael Barzanallana

El Sinclair ZX-Spectrum, un pequeño ordenador “con teclas de chicle” no fue el primer ordenador personal que salió al mercado, pero si fue unos de los responsables de que el ordenador se haya convertido en un elemento imprescindible en cualquier casa

El Spectrum fue el tercer ordenador que lazó al mercado la empresa británica Sinclair Research LTD; sus predecesores fueron el ZX-80, que fue el primer ordenador personal que valía menos de 100 libras esterlinas, y el ZX-81 , que era una versión mejorada del ZX-80. Estos dos primeros lanzamientos le permitireron a  Sinclair adquirir la experiencia necesaria para crear el Spectrum, su ordenador de mayor éxito y una autentica obra de arte de ingeniería.

Su predecesor, el ZX-80 tenía solo un kb de memoria RAM frente a los 16kb del tan conocido Apple II y su electrónica se había simplificado hasta el extremo de prescindir del sonido y que el refresco de la pantalla (generar la imagen que se ve en el monitor) también corría a cargo del microprocesador; el resultado final fue un microordenador con unas prestaciones inexistentes pero que solo costaba a 99 libras esterlinas. Con sus escasas capacidades, el ZX-80 solo servía para jugar, pero dio la casualidad de que eso era precisamente para lo que lo usaban los niños que lo recibían como regalo, así que el ordenador fue un éxito comercial.

Luego Sinclair lanzó el ZX-81, que era una versión remozada del ZX-80; en particular, se había sustituido un conjunto de chips por un chip multifunción que se llamó la ALU. El resultado es que la placa base del ZX-81 solo contenía cuatro chips: El microprocesador (Un Zilog Z80), un chip de un kb de memoria RAM, un chip de cuatro kb memoria ROM y la ALU. El ZX-81 era el concepto de ordenador reducido a su mínima expresión.

Con el Spectrum la compañía aprovechó todo lo aprendido en sus dos modelos anteriores y diseñó un ordenador cuyas características mas destacadas eran:

  • Memoria RAM de 16kb o 48kb
  • Memoria ROM de 16kb
  • Una ALU mas avanzada que la del ZX81, que además de hacerse cargo del refresco de pantalla tenía capacidad de sonido.
  • Pantalla gráfica de 256×192 pixeles a 16 colores

Con estas prestaciones el Spectrum ya podía compararse con el resto de ordenadores de su categoría, como el Apple II o el que sería su gran rival, el Commodore 64, pero su precio seguía siendo lo bastante bajo para seguir siendo el juguete que los padres regalaban a sus hijos. El resultado es que en muchos países del mundo, España entre ellos, el Spectrum se convirtió en el ordenador casero por excelencia.

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Evolución de como una persona gestiona la información, de 1950 a 2015

Actualidad Informática. Evolución de la forma personal de tratar la información. Rafael Barzanallana

Historia de la tecnología: el ratón («mouse»)

Actualidad Informática. Primer ratón, de madera. Rafael Barzanallana

La mayoría de usuarios que utilizan interfaces gráficas (GUI) para trabajar con ordenadores, además del imprescindible teclado, suelen utilizar un dispositivo adicional que sirve para navegar por el interfaz gráfico, activar aplicaciones o manejar las opciones de un menú de una manera cómoda y sencilla, es decir, usan un mouse o ratón.

Douglas Engelbart (Premio Turing en 1997) era un veterano de la Segunda Guerra Mundial que sirvió como operador de radar en  Filipinas y, al finalizar la contienda, regresó a Estados Unidos a cursar estudios de Ingeniería Eléctrica en la Universidad Estatal de Oregon, de la que se graduaría en 1948 y, posteriormente, obtendría el título de grado de Ingeniería de la Universidad de Berkeley (1952) y un Doctorado en la misma Universidad en 1955. Al poco tiempo, pasó a formar parte del Stanford Research Institute, un laboratorio dependiente de la Universidad de Stanford, en el que trabajaría en el Augmentation Research Center en el desarrollo de uno de los primeros sistemas online, el On-Line System (NLS). Durante su estancia en Stanford comenzó a trabajar en nuevas interfaces de interacción entre hombres y máquinas como los interfaces gráficos (mapas de bits, ventanas, etc) que le llevaron a idear un sistema que permitiese manejar el interfaz gráfico de manera natural.

Con la idea de mejorar la interacción hombre-máquina, Engelbart junto a Bill English trabajaron en un sistema denominado X-Y Position Indicator for a Display System (así consta en la patente) que presentaron en otoño de 1968 en una conferencia en San Francisco en la que Engelbart, durante una presentación de 90 minutos, realizó laprimera demostración pública del mouse que incluyó una conexión remota a su centro de investigación.

El primer prototipo fue fabricado de manera artesanal y con una carcasa de madera, encajaba perfectamente en la forma de la mano y disponía de dos ruedas metálicas que, al desplazarse por una superficie plana, movían dos ejes que marcaban el movimiento vertical y horizontal del cursor en la pantalla. Además, para poder ejecutar acciones, el dispositivo incluía un único botón de color rojo en la parte superior.

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Bajo licencia Creative Commons

Ha muerto Jack Tramiel fundador de Commodore

Actualidad Informática. Ha muerto el fundador de Commodore. Rafael Barzanallana

Jack Tramiel ha fallecido a la edad de 83 años. Todos lo conocemos por ser el fundador de Commodore y luego de Atari Corporation en 1984. Comenzó fabricando máquinas de escribir y luego fundó Commodore Internationaldonde fabricó (entre otros como el famoso PET) el ya mítico ordenador Commodore 64 y Commodore Amiga.

El programador nació en Polonia en 1928 y vivió su juventud allí hasta que durante la segunda guerra mundial fué llevado a un gueto y posteriormente al campo de concentración de Auschwiz donde permaneció hasta la liberación en 1945 que vino gracias al final de la guerra. En 1947 emigró a Estados Unidos donde se unió a su ejército, con el tiempo pasó a trabajar con máquinas de escribir en Norteamérica y Europa.

Fundó Commodore Business Machines en Canadá, empresa que dirigió hasta la década del 80, con la cual vendió máquinas de escribir, calculadoras y posteriormente ordenadores hogareños. En los siguientes años de su carrera profesional estuvo a cargo de parte de Atari.

Lo más destacado de su carrera sin duda es la lanzamiento de la Commodore 64, un ordenador que ha dejado una gran marca en mi juventud. Fue uno de los primeros ordenadores orientados a llegar a todo el mundo. Sucesora de la VIC-20 esta computadora de 8 bits salió a la venta en 1982 y hasta poco antes de terminar la década fue líder indiscutido en el mercado que ella misma creó. En las aplicaciones que venían en casete o disquete se encontraba un gran catálogo de videojuegos, aplicaciones gráficas o herramientas de trabajo. En su historia tuvo gran cantidad de periféricos como joysticks, modems, mouses, etc.

También tiene en su curriculum, cuando adquirió la división de consumo personal de Atari, el lanzamiento del Atari 2600, Atari Lynx y la última consola de la famosa empresa de videojuegos, una de las pioneras en utilizar CD, la conocida Jaguar.

Fuente: ALT1040

Evolución de los microprocesadores Intel

Actualidad Informática.  Evolución microprocesadores Intel. Rafael Barzanallana

La Universidad de Stanford ha elaborado una base de datos de los microprocesadores que  se han comercializado desde 1970 hasta ahora; para cada microprocesador se ha redactado una ficha bastante completa, lo que permite comparar diferentes modelos y ver como han evolucionado la tecnología a lo largo de los años.

Modelo Año Transistores Tran./mm2 Watios
Procesadores de 8 bits, era previa al PC
4004 1971 2.300 192 0,5
8008 1972 3.500 219 1,0
8080 1974 6.000 300 0,8
Procesadores de PC de 16 bits
8086 1979 29.000 879 1,7
80286 1982 134.000 2.851 3,3
Procesadores de PC de 32 bits
80386DX 1986 275.000 2.670 1,7
80486DX 1989 1.200.000 14.815 3,0
Pentium 1993 3.200.000 10.884 13,0
Pentium II 1997 7.500.000 36.946 12,0
Pentium III 1999 28.000.000 264.151 16,0
Pentium 4 2000 42.000.000 193.548 52,0
Pentium 4 P. 2004 169.000.000 1.251.852 115,0
Procesadores de PC de 2 núcleos
Core 2 Duo 2006 291.000.000 2.034.965 65,0
Procesadores de PC de 4 núcleos
Core i7 N. 2008 774.000.000 2.614.865 45,0
Core i7 S. B. 2011 995.000.000 4.606.481 95,0
Procesador de PC de 6 núcleos
Core i7 980X 2011 1.170.000.000 4.717.742 130,0

La belleza de las máquinas de Tomás Edison

Actualidad Informática. Primer laboratorio industrial, Tomás Edison. Rafael Barzanallana

Esta imagen de las hermosas y antiguas máquinas en el primer piso del edificio número cinco de los laboratorios de Thomas Edison en West Orange, Nueva Jersey (EE.UU.), considerado el primer laboratorio de investigación industrial. Fue tomada por Jack Boucher, un fotógrafo del Servicio de Parques Nacionales, en 1963, aunque gran parte del equipo se remonta a la década de 1880.

100 años de implantación de tecnologías en un gráfico


Actualidad Informática. 100 años de implantación de tecnologías en EE.UU.. Rafael Barzanallana

No se puede medir el progreso de un siglo por los números por sí solos. No se trata sólo de que la esperanza de vida en EE.UU. al nacer ha pasado de 49 años en 1900 a 78 hoy en día, sino también la calidad de nuestras vidas ha mejorado por la ley (por ejemplo: la seguridad de las nuevas leyes contra la discriminación), por la cultura (por ejemplo: el ascenso de las mujeres en la universidad y el lugar de trabajo) y por la tecnología.

Es por eso es que este gráfico a continuación muestra la tasa de adopción de las nuevas tecnologías en todo el siglo

– En 1900, <10% de las familias eran propietarias de una estufa, o tenían ha tenido acceso a la electricidad o los teléfonos

– En 1915, <10% de las familias eran propietarias de un vehículo

– En 1930, <10% de las familias eran propietarias de un  frigorífico o lavadora de ropa

– En 1945, <10% de las familias eran propietarias de una secadora de ropa o aire acondicionado

– En 1960, <10% de las familias eran propietarias de un televisor de lavaplatos o de color

– En 1975, <10% de las familias eran propietarias de un horno de microondas

– En 1990, <10% de las familias tenía un teléfono móvil celular o acceso a internet

Hoy en día, por lo menos el 90% de la población de EE.UU.  tiene una cocina, electricidad, coche, frigorífico, lavadora, aire acondicionado, TV color, microondas, y un teléfono móvil celular. Ellos nos hacen la vida mejor. Puede ser que incluso nos hagan más felices. Pero no son suficientes.

Hay una tendencia de conservadurismo que sugiere que la marcha de la tecnología ha hecho la vida tan buena para la gente de los  estratos inferiores que no tienen que preocuparse mucho acerca de la desigualdad de ingresos. Decenas de millones de estadounidenses están viviendo en la pobreza, «pero está bien, porque tienen más microondas que nunca antes», es un argumento que existe, y es muy persuasivo.  Sin embargo, la ubicuidad de las microondasno desplaza la obligación moral del país más rico en la historia del mundo para proteger a las personas que literalmente no pueden pagar los alimentos para poner en ese horno de microondas. La bancarrota médica de muchos norteamericanos apenas se alivió por la caída de los precios de los televisores de pantalla plana.

Hace cien años, lo que hoy es el mundo moderno fue considerablemente más vulnerable a la crisis de la agricultura. Después de malas campañas de tiempo, miles se mueren de hambre. Fue una tragedia. Pero esta tragedia se produjo en el contexto de lo que entonces eran increíbles nuevas tecnologías. Como Bill Bryson escribió en At Home, el mundo nunca había sido más brillantemente iluminado con gas o con mayor fiabilidad para limpiar las tuberías. Hoy nadie podría afirmar que las lámparas de gas y las tecnologías de fontanería obvian la necesidad de bienestar. Y, sin embargo, yo a menudo se oye decir que las microondas y los televisores parcial o totalmente, nos liberan de la carga de preocuparse por los pobres. Si la posición no es simplemente errónea, es por lo menos históricamente miope.

Nueva aplicación de IBM presenta cerca de 1000 años de historia de las Matemáticas

Actualidad Informática. Aplicación de iBm par el iPad, historia de las matemáticas modernas. Rafael Barzanallana

Nerds de las Matemáticas e historiadores, es el momento para emocionarse. Las mentes de la matemáticas moderna, una nueva aplicación para iPad publicada por IBM, que presenta una línea de tiempo interactiva de la historia de las matemáticas y su impacto en la sociedad desde 1000 hasta 1960.

La aplicación se basa en un original, 50 metros de largo «Los hombres de la Matemática Moderna», instalación creada en 1964 por Charles y Ray Eames. Las mentes de las matemáticas modernas se  pueden ver una versión digitalizada de la infografía original, así como navegar a través de una línea de tiempo interactiva con más de 500 biografías, los hitos de matemáticase e imágenes de los artefactos pertinentes.

IBM espera que las clases y los estudiantes al utilizar la aplicación,  provoque que más gente desee estudiar matemáticas, ciencia o educación relacionada con la tecnología .

«Las carreras del futuro dependerán en gran medida de  la creatividad, el pensamiento crítico, resolución de problemas y la colaboración – todos los temas que fueron la base de las «Las Mentes de la Matemática Moderna» y siguen siendo igual de relevantes hoy en día,» dijo Chid Apte, Director de analytics Research and Mathematical Sciences en IBM ,  en un comunicado de prensa. «¿Qué mejor que una aplicación móvil para reintroducir este clásico atemporal para inspirar una nueva generación de estudiantes?»

A partir del primer papa francés al célebre matemático John von Neumann, los usuarios pueden ver todos los principales eventos relacionados con las matemáticas o la persona en un diseño visualmente impactante. Puede tocar en una entrada para leer más sobre esto, y ver cómo los eventos de matemáticas y las superestrellas de las matemáticas se relacionan en el tiempo con otros eventos históricos, como la primera cruzada que se apoderó deJerusalén y la firma de la Declaración de la Independencia.

Y en caso de quienes  no han estudiado las matemáticas desde la escuela secundaria, la aplicación también incluye un «Peep Show IBM Matemáticas» de nueve  clips animados de dos minutos que le ayudarán a repasar  conceptos matemáticos, como la topología y los exponentes.

La aplicación se encuentra disponible de forma gratuita en la App Store. Pero si la versión para iPad no es suficiente, siempre puedes visitar la línea de tiempo a gran escala en exhibición en el New York Hall of Science en Queens, Nueva York y el Museo de la Ciencia, en Boston, MA.

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