Grace Murray Hopper (Nueva York, 9 de diciembre de 1906 – Condado de Arlington, 1 de enero de 1992) fue una científica especializada en Matemáticas y también una militarnorteamericana, con grado de contraalmirante, considerada una pionera en el mundo de lainformática. Fue la primera programadora que utilizó el Mark I y entre las décadas de los50 y 60, propició la aplicación de los compiladores para el desarrollo de los lenguajes de programación y métodos de validación. Era conocida por sus amistades como la Amazing Grace.
Fuente: Wikipedia
Los detalles técnicos están disponibles en:http://www.bbc.co.uk/news/technology-17237494
La empresa Sparkler Filters of Conroe, en Texas (EE.UU.) posee un ordenador IBM 402 que se programa aún con cables y utiliza tarjetas perforadas de 80 columnas con los datos a procesar (nada de pantallas). La empresa lo usa para contabilidad (ventas, pagos e inventario) por supuesto, antes de introducir los datos tienen que “agujerear” las tarjetas en un viejo IBM 029 (parecido a una monstruosa máquina de escribir) y luego amontonarlas en el orden correcto.
Fuente: VintageComputing.
Pong es un videojuego de leyenda que fue lanzado en el año 1972 por Atari, la mítica empresa de videojuegos fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney en 1971. Gracias a este videojuego y al gran éxito que tuvo en el mercado (con más de 100 000 máquinas arcade desplegadas en Estados Unidos en 1974) se creó la industria del ocio electrónico que hoy en día conocemos. Este año 2012 se celebra el 40 aniversario del lanzamiento de Pong y para celebrar la efeméride, Atari ha decidido lanzar un desafío a los desarrolladores: reimaginar Pong y trasladar la experiencia de este juego a los dispositivos iOS, un reto que tendrá como premio 100 000 dólares y la publicación de la aplicación en la App Store de Apple publicada bajo el sello de Atari.
Ampliar en: ALT1040
Bajo licencia Creative Commons
Old Computer Museum es un museo que muestra gran cantidad de ordenadores analógicos que tiene su dueño. La gran mayoría de los ordenadores de la colección, por cierto, aún funcionan.
Una máquina que no logró construirse en 1822, ideada por Charles Babbage, considerado padre de la informática moderna. El invento fue la máquina diferencial, diseñado para tabular funciones polinómicas, necesarias para el desarrollo de las tablas trigonométricas esenciales para navegar. No se pudo construir, entre otras cosas, porque pesaría 15 toneladas y tendría más de 25 000 piezas mecánicas. Babbage comenzó la construcción de su máquina, pero ésta nunca fue terminada. Dos cosas fueron mal, la fricción y engranajes internos disponibles no eran lo bastante buenos para que los modelos fueran terminados, siendo también las vibraciones un problema constante ,la otra fue que Babbage cambiaba incesantemente el diseño de la máquina.
En el centenario de su muerte, sin embargo, el London Science Museum la construyó siguiendo los planos de Babbage. La máquina consiguió dar resultados exactos con 33 dígitos en cuestión de segundos. Resulta sin duda emocionante comprobar que el diseño de alguien podría haber revolucionado el mundo de haberse podido plasmar en su época. Resulta emocionante comprobar cómo una persona puede adelantarse tanto a su época. Y, sobre todo, resulta emocionante transportar del pasado una tecnología que pudo haber existido pero no lo hizo, algo así como plasmar un universo alternativo, a lo Wild Wild West.
Ampliar en: Xataka
Ayudó a ganar la Segunda Guerra Mundial al descifrar el código alemán Enigma, pero fue perseguido por Gran Bretaña por ser gay. Hoy, su nombre es sinónimo de la prueba de que inventó en 1950 para determinar la capacidad de una máquina para tener un comportamiento inteligente. http://www.loebner.net/Prizef/TuringArticle.html
El 23 de junio 2012 será el centenario del nacimiento de Alan Turing, y una celebración del centenario se ha planificado con actividades en todo el mundo. Es quizás lo más apropiado que Royal Mail emitirá un sello conmemorativo, un homenaje póstumo a uno de los héroes de Inglaterra, que fue tan maltratado durante su vida. http://www.mathcomp.leeds.ac.uk/turing2012/give-page.php?13
El Año de Turing también presenta un marco interesante para nosotros, para medir el progreso de la informática. Cuando Turing inventó su prueba en 1950, algunos predijeron que la llamada «Inteligencia Artificial fuerte», es decir, la inteligencia artificial que iguala o supera la inteligencia humana, se podría lograr en unas pocas décadas. Más de sesenta años después, cada máquina que se ha encargado de simular la inteligencia humana no ha pasado la prueba llamada Turing.
Y, sin embargo, los científicos han llegado a impresionarse y alarmarse por los saltos hacia adelante de las capacidades de la Inteligencia Artificial en los últimos años. Se ha usado de forma habitual por las instituciones financieras, y se encontraron aplicaciones prometedoras en equipos médicos, la tecnología de búsqueda, juegos y sistemas de transporte. Por otro lado, los avances se han realizado en creaciones aparentemente Frankenstein tales como virus informáticos y depredadores.