En 1900, se descubrió un artefacto cerca de la Isla de Anticitera, en Grecia. Este artefacto fue encontrado entre dinero, estatuas y vasijas, por lo que no se le dio importancia por algún tiempo. Varios años después, el arqueólogo Valerios Stais, notó que se trataba de una especie de conjunto de engranes y comenzó a estudiarlo.
No fue sino hasta 50 años después que se llevaron a cabo estudios metódicos del objeto, mediante Derek de Solla Price. A él y a su colega, un físico, les tomó 25 años descubrir los secretos que ocultaba.
Necesitaron de rayos X para estudiar el interior del mecanismo y lo que encontraron fue una computadora antigua.
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Los últimos datos aportados por Gartner, la consultora y empresa de investigación en el ámbito de las tecnologías de la información, señalan que las ventas mundiales de ordenadores totalizaron los72,6 millones de unidades en el útltimo trimestre de 2016. Una cifra que supone una disminución de 3,7% desde el cuarto trimestre de 2015. De hecho, según la consultora, a partir del año 2015, las ventas de PC han disminuido anualmente. «El estancamiento en el mercado de los ordenadores continuó en el cuarto trimestre de 2016, ya que las ventas durante el periodo de vacaciones de navidad han sido generalmente muy débiles, debido, sobre todo, al cambio fundamental en el comportamiento de compra de ordenadores», apuntó Mikako Kitagawa,analista principal de Gartner. Toda una serie de condicionando que ha provocado que este último año haya sido bautizado como el quinto año consecutivo en el que los ordenadores han perdido en número de ventas. Una tendencia que según los analistas de Gartner comenzó en el año 2012. Y aunque Kitagawa señaló que, por lo general, el mercado de PCs sufrirá un estancamiento, también existen oportunidades de crecimiento dentro del mercado, tales como el mercado de usuarios de PC, el mercado empresarial y los juegos. Sin embargo, estas áreas de crecimiento no evitarán la caída general del mercado de ordenadores, al menos en el próximo año. Con todo ello, cuatro de los seis principales proveedores experimentaron un aumento en los envíos de PC a nivel mundial en el cuarto trimestre de 2016, mientras que los tres principales proveedores aumentaron su cuota de mercado global en el cuarto trimestre.
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Los dispositivos conectados a internet están por todas partes, no importa el tipo de producto ni la finalidad de su conexión, internet de las cosas (IoT) es el futuro y en el CES 2017 se han presentado multitud de productos inteligentes conectados.
Por ejemplo, se dispone de un televisor de un última generación, de lo más potente y avanzado en el mercado. Dentro de tres años probablemente no lo sea y, su hardware ya no será lo suficientemente potente como para soportar el nuevos software y las nuevas funciones.
Este «ordenador», llamado M^3 (Michigan Micro Mote) es del tamaño de un grano de arroz. No es un ordenador como los convencionales debido a su tamaño, pero técnicamente sí que lo es en cuanto a sus componentes: acepta dispositivos de entrada y salida, realiza cálculos y puede comunicarse.
La charla cuenta algo de la historia y el hardware del C-64, cómo era su programación en el código máquina del 6502/6510 y de algunas de sus espectaculares característica para la época: sprites para juegos, varios modos de vídeo, color y demás – incluyendo las razones subyacentes que llevaron a aquel diseño.
Como curiosidad histórica en la charla se muestran algunas líneas de código máquina de la ROM del C-64 que se dice fueron escritas por el mismísimo Bill Gates en persona. Tenían que ver con el BASIC que el C-64 llevaba incorporado y Microsoft licenció a Commodore a cambio de 25000 dólares (un solo pago, sin royalties).
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SK Telecom, una empresa de Corea del Sur, ldedicada a la fabricación de teléfonos móviles celulares y servicios de telecomunicaciones, ha comercializado una tableta conectada al carro de la compra de los supermercados que guía a través de los lineales de las grandes superficies comerciales y ayuda, por ejemplo, a encontrar las mejores ofertas del día, y proporciona cuanta información se necesite para realizar tus compras con mayor rapidez.
El sistema «Carro de la Compra Inteligente» es capaz de sincronizar los datos de la lista de la compra almacenados en el teléfono móvil directamente con carrito de la compra, quien finalmente irá guiando al cliente a través de pasillos y estanterías. De momento este servicio estará de prueba únicamente en el Shanghai Lotus Supermarket.
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Investigadores de North Carolina State University (EE.UU.) han desarrollado un nuevo dispositivo que ofrece un avance significativo para la memoria del ordenador, logrando a gran escala «granjas de servidores» más eficientes energéticamente y permitir que los ordenadores se inicien más rápidamente.
Tradicionalmente, hay dos tipos de dispositivos de memoria de ordenador. Dispositivos de memoria lenta, que se utilizan en las tecnologías de almacenamiento de datos persistentes, tales como unidades flash. Ellos nos permiten guardar la información durante largos períodos de tiempo, por lo que son llamados dispositivos no volátiles. Dispositivos de memoria rápida permiten a nuestros equipos operar con rapidez, pero no son capaces de guardar los datos cuando los equipos están apagados. La necesidad de una fuente constante de energía que hace que los dispositivos sean volátiles.
Un equipo de investigación en Carolina del Norte ha desarrollado un sencillo dispositivo «unificado» que puede actuar tanto en como memoria volátil y no volátil y puede ser utilizado en la memoria principal del ordenador.
«Hemos inventado un nuevo dispositivo que podría revolucionar la memoria del ordenador,» dice el Dr. Paul Franzon, profesor de ingeniería eléctrica e informática en NC State y coautor de un artículo que describe la investigación . «Nuestro dispositivo se llama un transistor de efecto campo de doble puerta flotante (FET) los dispositivos existentes de memoria no volátil utilizados en dispositivos de almacenamiento de datos utilizan una sola puerta flotante, que almacena la carga en la puerta flotante para indicar un 1 o un 0 en el dispositivo – o un 1. Por medio de dos puertas flotantes, el dispositivo puede almacenar un bit en un modo permanente, y / o se puede almacenar un bit de una forma rápida, modo volátil -. como el modo normal de la memoria principal en el equipo »
El FET de doble puerta flotante podría tener un impacto significativo en una serie de problemas informáticos. Por ejemplo, permitiría a los equipos iniciar de inmediato, porque el equipo no tendría que recuperar los datos de partida de su unidad de disco duro – los datos pueden ser almacenados en la memoria principal.
El nuevo dispositivo también permitiría «potencia de cálculo proporcional.» Por ejemplo, las granjas de servidor Web, como los utilizados por Google, consumen una enorme cantidad de energía – incluso cuando hay niveles bajos de actividad de los usuarios – en parte porque las granjas de servidores no se puede desconectar la alimentación sin afectar a la memoria principal.
«La FET de doble puerta flotante ayudaría a resolver este problema», Franzon dice, «porque los datos pueden ser almacenados en memoria no volátil con rapidez -. Y se recupera con la misma rapidez Esto permitiría que las porciones de la memoria del servidor se apaga durante los períodos de baja uso sin afectar el rendimiento. »
Franzon también indica que el equipo de investigación ha estudiado las cuestiones acerca de la fiabilidad de esta tecnología, y que creen que el dispositivo «puede tener una vida muy larga, cuando se trata de almacenar datos en el modo de volátiles.»
Ampliar información: web de Paul D. Franzon
Publicado en: “Computing with Novel Floating-Gate Devices,” will be published Feb. 10 in IEEE’s Computer. The paper was authored by Franzon; former NC State Ph.D. student Daniel Schinke; former NC State master’s student Mihir Shiveshwarkar; and Dr. Neil Di Spigna, a research assistant professor at NC State. The research was funded by the National Science Foundation.
Ya sea porque la tecnología de la época no estaba a la altura, porque Babbage (1793-1871) era un perfeccionista que no acababa nunca de retocar los planos de construcción de la máquina, porque no se llevaba del todo bien con el mecánico que se encargaba de intentar plasmar sus ideas en piezas, porque los políticos de la época no supieron entender la importancia de una máquina así, o más bien por una combinación de todo eso y alguna cosa más, la máquina analítica que propuso, nunca llegó a ser construida.
Sin embargo esto no parece importarle mucho a John Graham-Cumming, el mismo que puso en marcha la campaña para conseguir una disculpa del gobierno británico a Alan Turing, que ha lanzado un proyecto para, por fin, construir una de estas máquinas, con un coste estimado de unas 400000 libras, Plan 28: Project to build Charles Babbage’s Analytical Engine.
Ampliar información en microsiervos
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Enlaces relacionados:
– Historia Informática. Babbage
– La prehistoria de la informática. Divulgacion informatica
– Apuntes Introducción a la Informática. GAP. UMU. Historia de la Informática
La empresa Fujitsu Ltd. y el instituto de investigación de Física y Química de Japon desarrollaron conjuntamente el computador más veloz del mundo, llamado K Computer, se espera que esté completamente terminado en el 2012. Esto será posible gracias a una inversión de 110 millones de yenes (1.32 mil millones dólares). K computer es un juego de palabras que utiliza la palabra japonesa Kei, que sirve para representar al número correspondiente a 10 PetaFLOPS, y al mismo tiempo es la velocidad alcanzada.
Sus aplicaciones serán múltiples y de muchísima utilizada, principalmente aquellos problemas complejos que requieren un alto costo computacional, como los sistemas que predicen el cambio climático, sistemas que simulan la reacción de órganos, como el corazón, ante nuevos medicamentos (en la actualidad demoran alrededor de dos años, pero con el K computer podría demorarse dos días), herramientas de calculo que se utilizan en investigación científica, pruebas de nuevos materiales, etc.
K computer dejara muy atrás al actual supercomputador más veloz del mundo, de Cray’s Inc. llamado Jaguar, que tan solo opera a una velocidad de 1,75 PetaFLOPS. K computer será construido a partir de 80 000 procesadores SPARC64 VIIIfx de 8 núcleos, que trabajaran paralelamente para lograr la increíble velocidad de 10 PetaFLOPS.
Existe una estrecha relación entre la supercomputación y el progreso científico, así como la competitividad industrial de un país. Es por ello que por años países como EEUU, Rusia, Japon y China compiten en una carrera por ser los mejores, mejor dicho, por tener lo supercomputadores más veloces del mundo.
Según el Sr Saso, ejecutivo de Fujitsu: “Nuestro objetivo es una medalla de oro, no de bronce”.
Un incentivo más para desarrollar esto es que Japón actualmente tan solo tiene 18 maquinas en La lista Top500, mientras que en la década de 1990 tenia 100 maquinas.
El Top500 es una lista que alberga las 500 computadoras más veloces del mundo, liderada actualmente por Jaguar. Esta lista es mantenida por investigadores de la Universidad de Mannheim en Alemania, la Universidad de Tennessee y el National Energy Research Scientific Computing Center, que está afiliada con Lawrence Berkeley National Laboratory.
Fuente: Experto en Internet
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Enlaces de internet
– Konrad Zuse, inventor del primer ordenador programable
– Computación científica de alto rendimiento en Alemania
De vuelta a la época victoriana, Charles Babbage creó un equipo mecánico que usaba palancas y engranajes para obtener los datos en movimiento. Actualmente, sin embargo, nuestros ordenadores en su mayoría operan utilizando transistores electrónicos. Por desgracia, al juntar una puerta lógica para su uso en la informática, algunos de los los materiales utilizados no puede resistir el calor. El carburo de silicio se ha utilizado para ayudar a fortalecer el silicio ordinario, que se degrada a 250 a 300 grados Celsius.Sin embargo, estos transistores son voluminosos, lentos y requieren altos voltajes.
Con el fin de evitar este problema Te-Hao Lee y un equipo de la Case Western Reserve University volvió a las ideas de Babbage de la computación mecánica. New Scientist informa sobre el esfuerzo de integrar la informática en nuestros sistemas mecánicos electrónicos modernos:
Su equipo ha desarrollado una versión mecánica de un inversor – el módulo que se utiliza para construir muchos tipos de puertas lógicas, que a su vez son un componente fundamental de los circuitos digitales, enlos ordenadores. El dispositivo utiliza un arreglo de palancas a nanoescala en lugar de transistores. Al igual que un operador del telégrafo Morse, estas palancas físicas habilitan y deshabilitan contactos para dejar pasar o bloquear las corrientes.
La aplicación de un voltaje hace mover las palancas mediante atracción electrostática . El equipo de Lee consiguió que el inversor a 550 C se encienda y se apague 500000 veces por segundo, realizando un cálculo en cada ciclo.
Dichas temperaturas de funcionamiento son alentadores. Sin embargo, hay problemas. Los componentes mecánicos se empiezan a romper después de dos mil millones de ciclos, lo que limita su utilidad. Además, esta configuración es siempre más lenta que la velocidad de un PC normal. Sin embargo, los principales usos de una puerta lógica mecánica probablemente no serían en la informática de consumo. En su lugar, tal dispositivo tendría más sentido en situaciones de calor muy elevado, como por ejemplo los motores de cohete.
Más información:
Te-Hao Lee, Swarup Bhunia, Mehran Mehregany, «Electromechanical Computing at 500°C with Silicon Carbide» Science (septiembre de 2010). Disponible en línea: 29/5997/1316 http://www.science …
Paul Marks, «Steampunk chip takes the heat», revista New Scientist (10 de septiembre de 2010). Disponible en línea: http://www.newscie … él-heat.html
Hamish Johnston, Logic circuit takes the heat «, PhysicsWorld (14 de septiembre de 2010). Disponible en línea: http://physicsworl … / news/43734.
Fuente: PHYSORG.COM
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Enlaces de interés:
– Actualidad informática: Electrónica
– Breve historia de la electrotécnica
– Historia de la Informática. La era de la electrónica