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Compuesto natural puede ser utilizado para la impresión 3-D de implantes

Actualidad Informática. Compuesto natural puede ser utilizado para la impresión 3-D de implantes. Rafael Barzanallana. UMU

Investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill y Laser Zentrum Hannover han descubierto que un compuesto de origen natural puede ser incorporado en los procesos de impresión en tres dimensiones (3-D) para crear médica implantes de polímeros no tóxicos. El compuesto es riboflavina, que es conocido como vitamina B2.

«Esto abre la puerta a una gama mucho más amplia de materiales para implantes biocompatibles, que pueden ser utilizados para desarrollar diseños de implantes personalizados utilizando la tecnología de impresión 3-D,» dice el Dr. Roger Narayan, autor principal de un artículo que describe la obra y profesor del servicio de ingeniería biomédica en la NC State y UNC-Chapel Hill (EE.UU.).

Los investigadores de este estudio se centraron en una técnica de impresión 3-D llamada polimerización de dos fotones, ya que esta técnica se puede utilizar para crear objetos pequeños con las características detalladas – tales como andamios para la ingeniería de tejidos, microagujas u otros dispositivos de liberación de fármacos implantables.

La polimerización de dos fotones es una técnica de impresión 3-D para la fabricación de estructuras sólidas a pequeña escala a partir de muchos tipos de precursores líquidos fotorreactivos. Los precursores líquidos contienen químicos que reaccionan a la luz, convirtiendo el líquido en un polímero sólido. Al exponer el precursor líquido al volumen esperado de la luz, la técnica permite a los usuarios para «imprimir» los objetos 3-D.

La polimerización de dos fotones tiene sus inconvenientes, sin embargo. La mayoría de los productos químicos mezclados en los precursores para hacerlos fotorreactivo también son tóxicos, lo que podría ser problemático si las estructuras se utilizan en un implante médico o están en contacto directo con el cuerpo.

Pero ahora los investigadores han determinado que la riboflavina se puede mezclar con un material precursor para que sea fotorreactivo. Y riboflavina es a la vez no tóxica y biocompatible – es una vitamina que se encuentra en todo, desde los espárragos al queso cottage.

Fuente: Alexander K Nguyen, Shaun D Gittard, Anastasia Koroleva, Sabrina Schlie, Arune Gaidukeviciute, Boris N Chichkov, Roger J Narayan. Two-photon polymerization of polyethylene glycol diacrylate scaffolds with riboflavin and triethanolamine used as a water-soluble photoinitiatorRegenerative Medicine, 2013; 8 (6): 725 DOI:10.2217/rme.13.60

Ordenadores cuánticos, la confianza es buena y la prueba es mejor

Actualidad Informática. Ordenadores cuánticos, la confianza es buena y la prueba es mejor. Rafael Barzanallana. UMU

Un ordenador cuántico puede resolver tareas en las que falla un ordenador clásico. La cuestión de cómo se puede, sin embargo, comprobar la fiabilidad de una computadora cuántica fue respondida recientemente en un experimento en la Universidad de Viena. Las conclusiones se publican en la revista científica Nature Physics.

El aprovechamiento de los fenómenos cuánticos, como la superposición y el entrelazamiento, representa una gran promesa para construir futuros superordenadores utilizando la tecnología cuántica. Una gran ventaja de este tipo de ordenadores cuánticos es que son capaces de realizar una variedad de tareas mucho más rápido que sus homólogos convencionales. El uso de los ordenadores cuánticos para estos fines plantea un reto importante: ¿cómo se pueden verificar los resultados proporcionados por un ordenador cuántico?

Solo recientemente los desarrollos teóricos han proporcionado métodos para poner a prueba un ordenador cuántico sin tener un ordenador cuántico adicional a mano. Un equipo de investigación internacional en torno a Philip Walther en la Universidad de Viena ha demostrado ahora un protocolo nuevo, donde los resultados computacionales cuánticos pueden ser verificadas sin necesidad de utilizar los recursos informáticos cuánticos adicionales.

Trampas para un ordenador cuántico

Con el fin de probar los ordenadores cuánticos los científicos insertaron «trampas» en las tareas. Las trampas son cálculos intermedios cortos de los que el usuario sabe el resultado de antemano. En caso de que el ordenador cuántico no haga su trabajo correctamente la trampa entrega un resultado que difiere del esperado. «De esta manera, el usuario puede verificar el grado de fiabilidad del ordenador cuántico y si realmente lo es», explica Elham Kashefi (Edimburgo) y Joseph Fitzsimons (Singapur),  coautores del artículo. Los más trampas que el usuario se basa en las tareas que el mejor, el usuario puede estar seguro de que el ordenador cuántico hecho, calcula con precisión.

«Hemos diseñado la prueba, de tal manera que el ordenador cuántico no puede distinguir la trampa de sus tareas normales», dice Stefanie Barz (Viena), primer autor del estudio. Este es un requisito importante para garantizar que el ordenador cuántico no es capaz de ajustar el resultado de la prueba. Los investigadores también probaron si el ordenador cuántico realmente recurre a los recursos cuántica. De esta manera, pueden asegurarse de que incluso un ordenador cuántico maliciosamente construido no puede engañar y aceptar resultados erróneos.

Aplicación de la idea con fotones

Para esta primera demostración, los investigadores utilizaron una computadora cuántica óptica, donde las partículas de luz individuales, llamadas fotones, llevan la información. El protocolo demostrado es genérico, pero los ordenadores cuánticos ópticos parece que son ideales para esta tarea. La movilidad de los fotones permite una fácil interacción con el ordenador cuántico. Philip Walther es optimista sobre las perspectivas planteadas por este experimento que muestra mecanismos de control prometedores para futuros ordenadores cuánticos. Y, por otra parte, que podría conducir a nuevas herramientas para sondear los recursos más complejos de la cuántica.

Fuente: Stefanie Barz, Joseph F. Fitzsimons, Elham Kashefi, Philip Walther. Experimental verification of quantum computation. Nature Physics, 2013; DOI:10.1038/nphys2763

Montar un ordenador PC a partir de piezas

Actualidad Informática. . Rafael Barzanallana. UMU

Hace unos años atrás, construir un computador era la mejor opción para obtener exactamente lo que se quería de hardware, sin tener que gastar una gran cantidad de dinero. Armar su propia PC era el sueño de toda persona que fuese entusiasta de los computadores, y posiblemente muchos lo intentaron.

Todo esto pasó durante el pasado, así qué, ¿aún vale la pena armar tu propio computador hoy en día? ¿es más económico y práctico?

Los ordenadores del presente

Ya no se arman ordenadores desde cero y ya no se consiguen esos que se les llamaba «clon», que solían ser más económicos. Todo esto ha cambiado solamente porque el mercado es distinto también.

Se puede comprar portátiles o computadores de escritorio, pero usualmente las personas se deciden por las primeras. ¿Por qué? Porque su precio ha bajado considerablemente en los últimos años y porque son más cómodas. Su arquitectura es perfecta para hacer cosas simples, pero también hay unas más potentes que sirven para los gamers más dedicados. Además, su mejor ventaja es que se pueden llevar a todos lados, algo muy importante en esta era donde los dispositivos móviles son la primera opción para los usuarios.

Ventajas de armar un computador propio

  • Personalización: esto es lo más importante y la mejor ventaja que tiene el proceso de armar un ordenador completamente. El usuario puede decidir qué características tendrá y qué componentes necesita; se tendrá control entero del hardware decidiendo también la calidad de los componentes.
  • Actualización: una cosa que siempre se escuchaba cuando los «clones» se vendían, es que estos se podían actualizar como se quisiera, colocando más RAM, más puertos USB o un disco duro más amplio. Se les comparaba con las portátiles porque eran costosas y no se les podía hacer ningún cambio. Esto todavía es cierto: si se arma un ordenador se puede prever que sus componentes den la posibilidad de expansión más adelante.
  • Precio: esta será una ventaja únicamente si se pueden conseguir componentes que sean más baratos que lo que costaría comprando un computadora ya armado.

Desventajas de armar un PC propio

  • Garantía: cuando se compra un PC ya armado se tiene garantía para toda la maquina, lo que quiere decir que si funciona mal o se daña, se puede mandar al fabricante para que la arregle o la reemplace. Con un computador armado por el usuario, los arreglos deberá hacerlos él o ella, lo que será bastante trabajo. Se tendría que investigar qué pieza está dando problemas para poder resolver el problema. La parte positiva es que las piezas también tienen garantía.
  • Esfuerzo: obviamente, armar el PC tomará muchísimo tiempo y trabajo, especialmente si se es principiante. Para aquellos que ya sepan muy bien qué están haciendo les tomará mucho menos tiempo, pero nunca se le podrá comparar con salir a una tienda o comprar online un PC que ya está listo.
  • Precio: menciono nuevamente el precio, ahora como desventaja, porque hay que considerar que los fabricantes obtienen piezas con descuentos porque compran en grandes cantidades. Esto quiere decir que es posible que la misma pieza se consiga más costosa, a menos que se esté pendiente de ofertas o se consiga un vendedor que haga rebajas por comprar varias piezas. Además, también está el importante factor de para qué queremos el computador, y dependiendo de las necesidades el precio será o bajo, o realmente alto. Por ejemplo, los gamers y profesionales de la edición encontrarán que sus computadores finalmente alcanzan costos de 2000 a incluso 6000 dólares.

Así qué, ¿vale la pena armar un PC?

La respuesta es muy subjetiva porque va a depender de cada usuario. Primero hay que tener en cuenta que el usuario debe querer un computador de escritorio para pensar en que quiere armarlo por su cuenta. Después, se debe reflexionar para qué se quiere el PC: ¿es para uso diario, para navegar por Internet y usar Microsoft Word? o, ¿es para un gamer hardcore?

Fuente: gizmología

Autora: Renata Franco

Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 2.5

 

 

Impresora 3D capaz de imprimir metal

Actualidad Informática. Impresora 3D capaz de imprimir metal. Rafael Barzanallana. UMU

La impresión en 3D ha generado grandes expectativas, sobre todo porque cuando este al alcance del bolsillo de los hogares promedio ya que cada familia podrá diseñar e imprimir sus objetos necesarios (vasos, canecas, platos, cucharas, entre otras cosas que mi imaginación me dice), aunque lamentablemente por ahora solo se puede pensar en material plástico para ello.

La Agencia Espacial Europea ha creado un nuevo producto en vista de sus necesidades, el nuevo proyecto sin duda revolucionará el desarrollo y mantenimiento las naves espaciales y porque no, de todo lo que tenga que ver con lo metal mecánico.

La nueva tecnología de la  Agencia Espacial Europea es un sistema de impresión 3D, pero a diferencia de los productos que conocemos hasta ahora, éste usara metales de alta calidad para necesarios para crear elementos con gran resistencia, además de eso, lograra reducir enormemente los tiempos y costos de fabricación de una manera muy sencilla: Un kilo de titanio igual a un kilo de producto final.

Por el momento la impresora capaz de fabricar piezas metalizas no estará disponible para “terrícolas”, pues será enviada al espacio para que los astronauta de la estación espacial puedan crear las herramientas que necesiten allá en la lejanía del espacio.

Fuente: Social Geek

Nueve vídeos de impresión en 3D

Seamos realistas, no todo lo que se puede describir es completamente apreciado sólo con palabras, por lo que  espero que estos vídeos ayuden a y entender cómo es la impresión 3D es en realidad,

Bicicleta

Piezas móviles

Llaves de Trabajo

Llave grande

Muebles funcionales a partir de plástico reciclado

Miniatura de nave espacial

Un riñón

Vasos sanguíneos

Yoda


Impresoras 3D y medio ambiente

Actualidad Informática. Impresoras 3D y medio ambiente. Rafael Barzanallana. UMU

La impresión 3D  es  considerada como nueva revolución industrial del siglo XXI, que nos permitirá imprimir todo aquello que imaginemos y seamos capaces de diseñar, está cambiando nuestra forma clásica de entender la producción y la manufactura.

Un estudio realizado por la Michigan Technological University indicaría que la impresión 3D no solo sería más barata, sino que además es más ecológica.

El trabajo, publicado en la revista ACS Sustanaible Chemistry Engineering sostiene que la impresión 3D usa menos energía, que provoca que se reduzcan las emisiones de dióxido de carbono. Los estudios que realizaron concluyeron que fabricar un producto mediante impresión 3D consumía entre un 41 y un 64% menos de energía, lo cual contribuía a favorecer el lado verde de estas impresoras.

Su investigación se llevó a cabo utilizando el proyecto RepRap, una impresora 3D que puede ser usada para realizar prototipos de manera rápida y económica. A pesar de sus buenos resultados, los científicos norteamericanos son conscientes de que este ha sido solo el paso previo para certificar realmente la eficiencia y sostenibilidad de la impresión 3D.

Fuente: ALT1040

Licencia CC

I

WildCat, nuevo robot de Boston Dynamics

WildCat es un robot cuadrúpedo heredero del proyecto Cheetah, es decir, un robot que es capaz de moverse a cuatro patas y correr a gran velocidad. Si bien el robot no es especialmente silencioso, y suena tanto como un cortador de césped, es impresionante verlo trotar y moverse a gran velocidad; un proyecto que también está financiado por DARPA dentro de su programa de robótica avanzada (y que, por supuesto, tiene aplicación militar).

Fuente: ALT1040

Licencia CC

Conferencia sobre el ordenador Commodore 64

La charla cuenta algo de la historia y el hardware del C-64, cómo era su programación en el código máquina del 6502/6510 y de algunas de sus espectaculares característica para la época: sprites para juegos, varios modos de vídeo, color y demás – incluyendo las razones subyacentes que llevaron a aquel diseño.

Como curiosidad histórica en la charla se muestran algunas líneas de código máquina de la ROM del C-64 que se dice fueron escritas por el mismísimo Bill Gates en persona. Tenían que ver con el BASIC que el C-64 llevaba incorporado y Microsoft licenció a Commodore a cambio de 25000 dólares (un solo pago, sin royalties).

Ampliar en: Microsiervos

Impresión en una nueva dimensión, impresoras 4D

Imagínese un recubrimiento de automóvil que cambia su estructura para adaptarse a un ambiente húmedo o a una carretera cubierta de sal, para proteger mejor el coche de la corrosión. O pensemos en el uniforme de un soldado que podría alterar su camuflaje o proteger más eficazmente contra el gas venenoso o metralla al contacto .

Tres investigadores universitarios de University of Pittsburgh’s Swanson School of Engineering, Harvard School of Engineering and Applied Sciences, y la University of Illinois proponen avanzar un paso , o mejor dicho , una dimensión aún más sobre la impresión 3D . Gracias a una subvención de 855000 $  de la Oficina de Investigación del Ejército de Estados Unidos , el equipo espera desarrollar materiales 4D, que pueden exhibir un comportamiento que cambia con el tiempo .

Los tres científicos integrarán su experiencia en manipular nano y micro materiales para producir, a través de impresión 3D,  materiales que pueden modificar sus estructuras a través del tiempo en el nivel macro. La impresión tridimensional, también conocida como fabricación aditiva, es el proceso de crear un objeto en 3D sobre la base de un modelo digital mediante el depósito de capas sucesivas de material.

«En lugar de construir un material estático o uno que simplemente cambia de forma, estamos proponiendo el desarrollo de la adaptación, compuestos biomiméticos que reprogramar su forma, propiedades o función de la demanda, en base a estímulos externos», explicó Balazs . «Mediante la integración de nuestra capacidad para imprimir en tres dimensiones materiales precisos , jerárquicamente estructurados, sintetizar componentes estímulo – respuesta, y predecir el comportamiento temporal del sistema, esperamos sentar las bases para el nuevo campo de la impresión de 4D.»

Lewis agregó que la tecnología de impresión 3D actual permite a los investigadores desarrollar una funcionalidad compleja en los niveles nano y micro, no sólo a lo largo de toda una estructura, sino también dentro de las áreas específicas de la estructura. » Si utiliza materiales que poseen la capacidad de cambiar sus propiedades o la forma varias veces, usted no tiene que construir para un uso específico de una sola vez «, explicó . «Compuestos que pueden ser reconfigurados en presencia de diferentes estímulos podrían extender ampliamente el alcance de la impresión 3D .»

Dado que la investigación utilizará rellenos sensibles incrustados dentro de un hidrogel de estímulos – respuesta, Nuzzo dice que esto abre nuevas rutas para la producción de la próxima generación de sensores inteligentes, recubrimientos, textiles, y componentes estructurales. » La capacidad de crear un tejido que responde a la luz mediante el cambio de su color, y a la temperatura mediante la alteración de su permeabilidad, e incluso a una fuerza externa por el endurecimiento de su estructura, es posible a través de la creación de materiales sensibles que son simultáneamente adaptativos, flexibles,  ligeros y fuertes. es esta » funcionalidad complicada » la que hace de la verdadera impresión 4D un cambio significativo» .

Fuente: EurekAlert!

Contacto: John Fedele
jfedele@pitt.edu

University of Pittsburgh

La Unión Europea estudia obligar a Apple a cambiar su cargador de 30 pines y utilizar un estándar

Actualidad Informática. Cable miniUSB, Apple. Rafael Barzanallana. UMU

Los eurodiputados quieren que todos los dispositivos de radiofrecuencia y sus accesorios, también loscargadores, sean compatibles y así evitar la proliferación de residuos electrónicos.

La eurodiputada alemana, Barbara Weiler, ha llegado a decir que quiere ver el final del “caos de cables” actual. No obstante, éste no es el primer intento de establecer unestándar universal para los cargadores de móviles. En 2009, la Comisión Europea, la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y los principales fabricantes de teléfonos móviles ya elaboraron un acuerdo voluntario para adoptar el conector micro USB de forma universal.

Sin embargo, Apple, que vendió nueve millones de unidades del iPhone 5s y 5c en tan sólo tres días la semana pasada, no está conforme con el acuerdo a pesar de suscribirlo.

El proyecto de ley también establece normas para otros equipos de radio, como los que abren las puertas de los vehículos o los módems, de forma que no interfieran entre sí. El comité también simplifica la burocracia y suprime la norma que obliga a los fabricantes de móviles a registrar cierto tipo de dispositivos antes de su comercialización.

El siguiente paso es que el comité inicie las negociaciones informales con el Consejo Europeo para acelerar en todo lo posible el proceso legislativo.

Fuente: GADGETMANIA
Imagen: winterofdiscontent via photopin cc

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