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Cubo de Rubik a partir de un teclado viejo

 

Se coge un teclado viejo, algo de pegamento, un cubo de Rubik de 3×3×3…

QWE RTY UIO F1F2F3 789 ImprPant BloqDespl Pausa

ASD FGH JKL F4F5F6 456 Insert Inicio RePag

ZXC VBN MPÑ F7F8F9 123 Supr Fin AvPag

Y listo, un cubo de Rubik con teclas, que por supuesto se resuelve como cualquier otro cubo de Rubik al uso.

Fuente @ChicaGeek

Oreja artificial mediante impresión 3D

Actualidad Informática. Oreja artificial mediante impresión 3D. Rafael Barzanallana. UMU

La Universidad Cornell (EE.UU.)  ha dado a conocer un trabajo de investigación en el que han desarrollado una oreja artificial apoyándose en la impresión 3D y en el uso de células de cartílago natural. Gracias a este avance, los científicos esperan poder realizar el primer implante de estas características en el año 2016.

Para empezar, el equipo de investigadores trabajaron en un CAD con el que modelaron una representación tridimensional de la oreja del paciente que tomaba como base los datos captados al realizar escáneres en 3D de orejas de niños que no presentaban microtia (aunque la idea es que, en el futuro, se pueda generar el modelo de la oreja escaneando la oreja sana al paciente y generando una imagen especular de la misma).

A partir de ahí, el siguiente paso fue crear un molde mediante impresión 3D y, acto seguido, lo rellenaron con un gel de colágeno en el que introdujeron células de cartílago (células condrógenas) procedentes de una vaca pero la idea es que, en una hipotética aplicación real, la fuente de las células sería el mismo paciente. Alimentando el molde con nutrientes, las células codrógenas se reproducen y van reemplazando, paulatinamente, al colágeno hasta formar una estructura más o menos estable que se puede suturar al paciente y recubrir con piel mientas se sigue desarrollando y se sustituye por completo el colágeno para dejarle espacio a las células condrógenas. En el caso del experimento realizado por los investigadores, la oreja se suturó al lomo de una rata de laboratorio donde se terminó de desarrollar tras tres meses de proceso.

Aunque aún quedan algunos aspectos a depurar en esta investigación, el equipo ve viable realizar un implante real en el año 2016, fecha en la que esperan certificar la técnica con humanos (tras realizar ensayos clínicos).

Ampliar en:  ALT1040

Bajo licencia Craetive Commons

El ordenador IBM Watson aplicado a la sanidad


Watson, la máquina de IBM que deslumbró al mundo en 2011 ganando en el concurso de TV Jeopardy (equivalente a Saber y Ganar en España), se ha puesto a trabajar. IBM, la empresa sanitaria WellPoint y el Memorial Sloan-Kettering Cancer Center han desarrollado unos servicios en la nube que prometen revolucionar la sanidad. Y esto es solo el principio.La Inteligencia Artificial dormitaba en el mundo académico hasta que en 2011, IBM anunció que un ordenador, Watson, competiría en el concurso de televisión Jeopardy. Lo hizo de forma brillante ganando a los dos mejores concursantes de la historia del concurso. Para lograrlo, Watson incorporaba un conjunto de algoritmos que en esencia permitían:

  • Moverse en la ambigüedad (propio de los hombres pero no de las máquinas)
  • Aprender
  • Plantear hipótesis y buscar evidencias

Era obvio que IBM no había invertido una enorme suma para ganar en un concurso. Pronto acuñó el lema Putting Watson to work y formó el grupo Watson Solutions. La primera industria candidata fue la sanidad. El resultado lo hemos visto el ocho de febrero de 2013 con los primeros productos disponibles comercialmente.

El Memorial Sloan-Kettering Cancer Center es la mayor y más antigua institución privada del mundo dedicada al estudio del cáncer. Hasta la fecha, Watson ha digerido más de 600000 evidencias médicas y dos millones de páginas de 42 revistas médicas. El estudio del cáncer se está haciendo muy complejo ya que cada vez es más personalizado e incluye las características genéticas del paciente. Es una cantidad de información que simplemente escapa la capacidad humana. Watson trabaja con las notas del médico, el resultado de las pruebas diagnósticas, el historial de miles de pacientes o la información en revistas científicas.

Por otro lado, WellPoint, el mayor seguro sanitario de Estados Unidos, ha trabajado a fondo para adaptar Watson al entorno sanitario. El entorno sanitario es muy complejo en este país con muchos participantes: el que paga, el que da la atención y el que la recibe. WellPoint trabaja con muchas instituciones además de sus propios recursos. Dos de las necesidades a cubrir son: abaratar los costes de la atención y acelerar el diagnóstico y tratamiento. En este sentido Watson es providencial ya que el médico puede tener un diagnóstico rápido del paciente y solicitar las pruebas adicionales pertinentes. Las pruebas son caras y es esencial realizar solo las que van a aportar información decisiva.

En los ensayos, Watson ha alcanzado un 90% de diagnósticos correctos de cáncer de pulmón en contraste con el 50% de los médicos humanos.

Los tres primeros productos comerciales basados en Watson ya están disponibles. Se trata del Interactive Care Insights para Oncología por parte del Memorial Sloan-Kettering. WellPoint está manejando el Care Guide y el Interactive Care Reviewer, ambos para la gestión inteligente de los pacientes.

Fuente:  ALT1040
Bajo licencia Creative Commons

Nuevas impresoras 3D

Actualidad Informática. Nuevas impresoras 3D. Rafael Barzanallana. UMU

Estos días del nacimiento de las impresoras 3D son un momento emocionante, con una amplia gama de empresas y organizaciones que compiten para ser los primeros en llevar la tecnología a nuestros hogares. En cierto sentido, muchos caminos conducen de nuevo a RepRap, el código abierto, la comunidad alimentada por proyectos destinados a crear una máquina auto-replicante.  En esencia, estas impresoras 3D no son a diferencia de sus contrapartes en 2D, ofrecen una manera de traducir las imágenes en la pantalla del ordenador en el mundo real,  en este caso son objetos que se pueden sostener en la mano.

La mayoría de estos trabajos usan el plástico de fusión (en gran medida como el ABS de Lego o biodegradable PLA) y chorros hacia fuera a través de las cabezas de extrusión. Los cabezales operan a lo largo de los ejes X e Y, mientras que la plataforma de generación (generalmente se calienta en el caso de ABS y sin calor para PLA) se mueve hacia abajo, permitiendo que el pegamento como arma-extrusoras sirva para construir  capas delgadas de plástico. Algunas impresoras se basan en otras tecnologías, muchas de las cuales tienen sus raíces en el mundo de la creación rápida de prototipos, una categoría de fabricación que ha existido durante décadas y utilizado por empresas como Boeing y Ford para crear modelos a escala a partir de conceptos.

En engadget muestran todas las impresoras 3D que se comercializan, desde unos 400 euros.

Primeros vestidos elaborados mediante impresora 3D

Actualidad Informática. Primeros vestidos elaborados mediante impresora 3D. Rafael Barzanallana. UMU

Las impresoras 3D son capaces de imprimir con diversas técnicas a diversos tipos de materiales, acaban de entrar en moda, literalmente, pues la diseñadora de modas Iris Van Herpen acaba de darle uso a estas impresoras para crear los primeros vestidos impresos en tales impresoras 3D.

Ampliar en: ecouterre

 

Una maestra leonesa precursora del libro electrónico

Actualidad Informática. Una leonesa precursora del libro electrónico . Rafael Barzanallana. UMU

«En la historia del e-book hay un eslabón perdido: el libro mecánico patentado en 1949 por una maestra española», afirma a SINC Daniel González de la Rivera. Es el nieto de doña Angelita, una maestra de orígenes leoneses que pasó su vida en Ferrol y que ha merecido su propio espacio en la entrada de Wikipedia sobre la historia del libro electrónico. La Enciclopedia Mecánica ideada por Ángela Ruiz Robles en 1949, con la patente número 190698, podría considerarse un precursor del actual e-reader.

Doña Angelita, como era conocida en su tierra, fue una maestra e inventora nacida en 1895 en Villamanín, que estudió magisterio en León y comenzó dando clases en La Pola de Gordón, aunque pasó la mayor parte de su vida en la localidad gallega de Ferrol. Durante los 80 años que vivió, Ángela inventó, escribió libros, fundó su propia academia, ayudó a los que pasaban por dificultades y cuidó de sus hijas.

Su idea más brillante se materializó en 1949, cuando patentó un libro de texto para los estudiantes que funcionaba con un sistema mecánico de aire a presión, al que se podían añadir diferentes carretes correspondientes a las distintas materias, y al que dio el nombre de Enciclopedia Mecánica.

La Enciclopedia Mecánica

Tal y como se puede leer en la descripción de la patente, el aparato «lleva unas bobinas donde se colocan los libros que se desee leer en cualquier idioma. Por un movimiento de las mismas van pasando todos los temas, haciendo las paradas que se quiera». El despliegue de las bobinas se hacía de forma mecánica, con un sistema que desplegaba los carretes.

Además, según cuenta a SINC María José Rodríguez Fortiz, profesora de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universidad de Granada, el prototipo que se construyó «no incluyó toda la funcionalidad para la que había sido diseñado. La adición de sonido y luz, por ejemplo, no pudo hacerse porque tecnológicamente no había nada inventado de pequeño tamaño para incorporar al dispositivo», aclara Rodríguez.

La Enciclopedia Mecánica tenía también un hueco en el que iría una calculadora, que no se incluía en el prototipo por la misma razón que la luz y el sonido: todavía no existían máquinas de cálculo tan pequeñas.

Al igual que los lectores electrónicos actuales, el invento de Ángela permitía ‘hacer zum’ mediante una lámina transparente e irrompible que se colocaba sobre las asignaturas, y que podía «llevar la propiedad de aumentos», según la patente.

El texto explica que todas las piezas eran «intercambiables» y que podía colocarse «en perpendicular, facilitando la comodidad del lector, y evitando […] esfuerzos intelectuales y físicos».

Artículo completo en:  ileón.com

Implantan en un cerebro la primera memoria artificial

Actualidad Informática. Implantan en un cerebro la primera memoria artificial . Rafael Barzanallana. UMU

La investigación, publicada en la revista Journal of Neural Engineering, consiste en un chip de memoria que permite implantar recuerdos en un cerebro vivo. El chip ha sido probado con éxito, de momento, en una rata de laboratorio.

El experimento funciona dela siguiente forma. Se implanta un chip que registra las ondas cerebrales que llegan al hipocampo, porción del cerebro encargada de la memoria a largo plazo. El chip mide los estímulos que llegan a dos regiones denominadas CA1 y CA3 y que son las que controlan el proceso de aprendizaje y memorización de nuevos conocimientos.

Con el chip registrando datos, los equipos dirigidos por el Doctor Theodore Berger enseñaron a la rata a pulsar una determinada palanca para obtener agua.

Una vez la rata se hizo con el mecanismo. Los científicos anestesiaron la región CA1 con fármacos e hicieron al chip realizar el proceso inverso, o sea, enviar al hipocampo las ondas cerebrales grabadas durante el aprendizaje. La rata, aún con esa parte de su cerebro dormida, era capaz entonces de recordar lo aprendido gracias a los datos contenidos en el chip.

Fuente: smartplanet

Cuando lo táctil se vuelve físico

Actualidad Informática. Cuando lo táctil se vuelve físico. Rafael Barzanallana. UMU

Las pantallas de los teléfonos inteligentes o tabletas son muy útiles, ¿pero no prefiere  tener la sensación de las teclas reales? Esto es también lo que la empresa Tactus piensa, con una nueva generación de pantallas. Una pantalla capaz de mostrar el teclado en relieve sólo cuando se desee.

Esta tecnología fue presentada en el CES 2013. No sabemos más acerca de esta tecnología, pero es sin duda una revolución para las interfaces del mañana.

Fuente: Tactus

Llave USB para medir la actividad física

Actualidad Informática. Llave USB  para medir la actividad física. Rafael Barzanallana. UMU

ONdaily es una unidad USB que se desliza en tu bolso o bolsillo y te sigue donde quiera que vayas. Esta pequeña llave electrónica número contabiliza tus pasos, la velocidad, la distancia y las calorías que quemas a través de las tareas diarias. Una vez que todos los datos están recogidos, ONdaily se procesa la actividad deportiva llevada a cabo a través del servicio myGeonaute una plataforma web especialmente diseñada.

¿Por qué es una necesidad?

Porque con este sistema no tendrás ninguna duda acerca del esfuerzo físico diario. Si no tienes tiempo para obligarte con sesiones de gimnasio regulares, te permitirá hacer frente todavía a algunos desafíos físicos. Más que un podómetro, que te ayudará a registrar tu actividad durante tres semanas, y luego guardar todos los datos a través de la aplicación complementaria myGeonaute. Una plataforma web también te permitirá comparar tu rendimiento con el de tus amigos.

Para comprarlo

El contador de actividad  Ondail está disponible en Decathlon a partir de € 44.95. También se puede comprar un protector de silicona de color rosa o azul que lo protegerá de pequeños golpes.

Sony presenta SmartTV con tecnología de puntos cuánticos

Actualidad Informática. Sony presenta SmartTV en con tecnología de puntos cuánticos. Rafael Barzanallana. UMU

En algunos modelos los Sony Bravia LCD TV, han incorporado tecnología de puntos cuánticos para impulsar las ventas de estos televisores de gama alta al presentar excepcionalmente mejoras en el  color. La tecnología es de la compañía con sede en Massachusetts, QD Vision, la tecnología implica nanopartículas conocidas como puntos cuánticos. Mejoran significativamente la visualización de colores para el nuevo televisor Sony.

«Mediante la integración del componente óptico de QD Vision IQ Color con tecnologías de visualización exclusivas de Sony, los televisores Bravia logran una gama significativamente más amplia de color, que proporciona una experiencia visual mucho más natural y viva», dijo Masashi Imamura, presidente de entretenimiento Hogar y Pequeña Empresa de Sound Group, de Sony, en un comunicado de prensa.

La tecnología de QD Vision trabaja con las principales aplicaciones de LCD, incluyendo televisores LCD, monitores LCD y pantallas de móviles. La tecnología aprovecha las propiedades únicas emisoras de luz de los puntos cuánticos, que es una clase de nanomateriales. El enfoque utilizado por QD Vision aumenta la gama de colores que una televisión LCD puede mostrar en un 50 por ciento, lo que permite colores más puros. QD Vision se describe como un producto de  los avances de tecnología que se hizo en el MIT hace unos años. En sus palabras, «es la única compañía de puntos  cuánticos enfocada exclusivamente en las pantallas y la iluminación.» Los cofundadores han trabajado en su tecnología junto con asesores científicos, profesores del MIT y Vladimir Bulovic Bawendi Moungi, que la compañía dijo que «es considerado el padre de la tecnología de puntos cuánticos».

El trabajo de Bawendi se ha centrado en los usos de los puntos cuánticos como alternativa a los colorantes orgánicos fluorescentes y proteínas de etiquetado, de imágenes y sistemas de monitorización biológica y para una mejor comprensión y lucha contra el cáncer.

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