admin

Categorías

Coobis

Software

Programa para mejorar la escritura en inglés

Actualidad Informática. Programa para mejorar la escritura en inglés. Rafael Barzanallana

La empresa israelí Ginger Software, ha lanzado un servicio orientado a la mejora de la escritura en inglés, estando disponible tanto como aplicación de escritorio para Windows y extensión para Chrome, como aplicación móvil para Android e iOS. La idea es ir más allá de las verificaciones de las escrituras, aportando herramientas para que los usuarios corrijan aquellos términos que han escrito, donde además contarán con funciones que les permitan obtener sinónimos acordes al contexto de las frases, traducciones y definiciones. Además, Ginger se adaptará al estilo de escritura de cada usuario, aportando correcciones y sugerencias acorde al estilo de cada uno de ellos.

En lo que respecta a la aplicación para escritorio para la plataforma Windows, e incluso para su extensión para Chrome, los usuarios tan sólo deberán realizar su instalación y registrar sus cuentas de usuario si aún no las tienen creadas. Una vez hecho, ya podrán usar algunas de estas opciones, teniendo en cuenta las limitaciones en cuanto al número de correcciones automáticas por semana, cuyo número cambiará cada semana, según declaró un ejecutivo a la publicación TNW. Aún así, señala que sólo el 10% de los usuarios llegan a superar este límite, para lo cual, tendrán que realizar posteriormente las correcciones señaladas de forma manual.

También hay dos opciones de pago, que van desde los 4.90 dólares al mes hasta los 9.40 dólares al mes, aunque los usuarios se pueden suscribir anualmente, obteniendo descuentos por ello.

Fuente: wwwhat’s new

Google Gesture, para traducir el lenguaje de signos en tiempo real

Actualidad Informática. Google Gesture, para traducir el lenguaje de signos en tiempo real. Rafael Barzanallana

La aplicación ha sido propuesta por unos estudiantes de la Berghs School of Communication de Estocolmo  (Suecia). Google Gesture funcionaría gracias a unos sensores que irán colocados en los  brazos gracias a una banda vestible: esta banda  leerá los movimientos e impulsos de los músculos que se producen al hablar con lenguaje de signos, y los movimientos serán enviados a la aplicación, que a su vez los traducirá a palabras audibles desde el smartphone.

Contrariamente a lo que se ha publicado en diversos medios, no tiene nada que ver con Google, es simplemente una idea de estudiantes de marketing, que usan en el nombre Google, sin autorización del propietario de la marca.

Acceso al vídeo de los estudiantes

Eugene Goostman no piensa ni es inteligente aunque haya pasado el test de Turing

Actualidad Informática. Eugene Goostman no piensa ni es inteligente aunque haya pasado el test de Turing. Rafael Barzanallana

Aún cuando nosotros mismo no tenemos muy claro qué es la inteligencia juzgar si un programa de ordenador es inteligente no es nada complicado, y a pesar de lo bien que lo está vendiendo la Universidad de Reading en Turing Test success marks milestone in computing history lo de Eugene Goostman no es para tanto.

Resumiendo, Alan Turing dijo en 1950 que en el año 2000 habría ordenadores capaces de mantener una conversación con una persona usando mensajes de texto que serían capaces de engañar a estas personas durante al menos cinco minutos, y que esto pasaría con una probabilidad del 30 por ciento.

Pero tal y como se puede leer en No Skynet: Turing test ‘success’ isn’t all it seems ya allá por 1991 un bot llamado PC Therapist creado por Joseph Weintraub logró engañar al 50 por ciento de los jueces en un test de Turing con 10 jueces, mientras que en 2011 el Cleverbot de Rollo Carpenter llegó a engañar a un 59,3 por ciento de los 30 jueces de otra prueba similar.

Vaya, que lo del 33 por ciento de Eugene está bien, pero tampoco es para tanto.

Y conviene no olvidar además que el hacerse pasar por un adolescente de 13 años le permite enmascarar de alguna forma su falta de conocimientos sobre algún tema o el tipo de respuestas que da, y que además se supone que no tiene el inglés como lengua materna, a diferencia de los jueces, lo que de nuevo jugaba a su favor.

Ampliar en: microsiervos

Test de Turing

Actualidad Informática. Test de Turing. Rafael Barzanallana

Eugene Gootsman es un programa que se hace pasar por un chaval de 13 años de Ucrania, desarrollado por tres investigadores provenientes de Rusia y Ucrania. En un evento organizado por la Universidad de Reading, consiguió engañar a los jueces el 33% de las veces de que en realidad era una persona humana, lo que según los escritos de Alan Turing es suficiente como para declararla una “máquina pensante”. Sin embargo, ¿es eso cierto?

La realidad es que no existe un solo test de Turing, ni sus reglas son tan específicas. Ideado por el genio Alan Turing en la década de los 50, fue la respuesta a una duda que se hacían muchos científicos con la llegada de las computadoras: ¿pueden las máquinas pensar? En vez de responder a una pregunta tan difícil, Turing la replanteó de la siguiente manera: “¿Existen ordenadores imaginables capaces de cumplir en el juego de imitación?”. Dicho “juego de imitación” consiste en que dos jugadores, uno hombre y otro mujer, intentan convencer a un interrogador de que son mujeres a base de notas escritas.

Turing sustituyó al hombre con un ordenador que tendría que imitar a base de textos a un “hombre haciéndose pasar por una mujer”. Esta prueba evolucionó hasta convertirse en lo que se conoce como “el test estándar”, en el que un interrogador tiene que decidir cuál de los participantes es un ser humano y cuál es una máquina imitando a uno. Por lo tanto, el propósito del test de Turing no es específicamente engañar al interrogador, sino imitar a un ser humano; parece que es lo mismo, pero en realidad no lo es porque lo segundo implica algo mas que reaccionar a las preguntas del interrogador, es decir, algo mas que “Si me pregunta esto, respondo esto”.

De hecho, el test que “Eugene” ha pasado en realidad está basado en una predicción de Turing de que para el año 2000, máquinas con 100 MB de almacenamiento serían capaces de engañar al 30% de los jueces en pruebas de cinco minutos de duración. Decir que “Eugene” ha pasado el Test de Turing puede ser demasiado optimista, sobre todo teniendo en cuenta que esa no es la interpretación actual.

Ampliar en: Omicrono

Open Source, explicado con Lego

Sobre la prohibición de la aplicación informática Uber

Actualidad Informática. Sobre la prohibición de la aplicación informática Uber. Rafael Barzanallana

En Colombia ha sido prohibido el uso de Uber, la aplicación para buscar un conductor privado que nos lleve a nuestro lugar de destino. En Barcelona los taxistas también protestan.

Pues bien, prohibir Uber parece haber sido el aporte del Gobierno, escudados para confundir en que “la aplicación es legal, pero el servicio no lo es“

La aplicación funciona así. La abrimos en Android o iOS, nos creamos una cuenta que nos pedirá un número de tarjeta de crédito y estamos listos para pedir nuestro conductor donde sea que estemos en la ciudad. Lo anterior tiene dos ventajas. Una es que al estar asociada a una tarjeta de crédito, nunca vamos a usar dinero físico. Esto es bueno porque nos puede sacar de un problema el día en que andemos sin efectivo. O también podría ser de ayuda para ahorrarnos la pregunta del taxista al final de la carrera de: “¿no tiene más sencillo?“.

La otra ventaja es el hecho de que nos recojan y nos lleven desde y hacia cualquier punto de una ciudad, algo necesario cuando uno en Bogotá está predispuesto a que la respuesta del taxista sea: “yo por allá no voy“. Y esto más aún cuando en toda la ciudad solo hay una ruta de bus que funciona las 24 horas, no hay metro y el horario de Transmilenio no se extiende más allá de la una de la mañana. Entonces, si además le sumamos los problemas de movilidad en Bogotá durante horas pico en que es imposible conseguir un taxi, vale la pena preguntarse: qué se está haciendo para garantizar la movilidad y los derechos de los usuarios desde el Gobierno.

 Pero el problema de si es legal o no es un problema de forma. El problema de fondo realmente, y la razón por la que es ridículo prohibir Uber es que el Gobierno, como ya dije, no está pensando ni en los usuarios ni en la movilidad. Con una simple interpretación a la ley o con un tipo de decreto desde el Ministerio hubiera sido suficiente para acabar con la discusión. En vez de eso, pesó más el apoyo político del gremio de los taxistas, que vio amenazado su modelo de negocio por una aplicación que no usa casi nadie.

Ahora, ¿los taxistas se sintieron amenazados por esto? Sí, el mismo gremio que en su momento les cerró las puertas a los creadores de Tappsi porque todavía creían en el poder del radioteléfono. Si fuera por este gremio, se atornillarían a los años 30 del siglo pasado cuando los primeros taxis llegaron a Colombia. Volvemos a la discusión de si el MP3 está matando la industria musical, a si las series y películas por streaming van a matar la televisión, a si Amazon va a matar el libro físico. Volvemos a lo mismo porque una aplicación que usa una minoría no va a acabar de la noche a la mañana el negocio de los taxis, menos en un país tan tradicional como Colombia.Sin embargo, a lo anterior agreguémosle un ingrediente que podría realmente matar el taxi, y es que detrás de Uber está Google Ventures, que invirtió $258 millones de dólares en septiembre pasado. En esa fuerte batalla entre el taxi y Uber que de Bruselas y Barcelona llegó a Bogotá tenemos a Google que acaba de incluir entre sus funciones para llegar a cualquier destino el escoger si vamos: caminando, en carro, en transporte público o en Uber. Como decía Enrique Dans: “el taxi para Google ya no existe“. A esto deberíamos prestarle atención, como bien decíamos hace unos días, Google ha cambiado el panorama en la industria de la telefonía móvil con Android, lo está cambiando en los computadores de escritorio con el Chromebook y creó toda una industria y un modelo de negocio alrededor de un motor de búsqueda.

Quienes se oponen a Uber por X formalismo de que un decreto así lo afirma están remando contra la corriente. Están yendo en contra de la movilidad de la ciudad y de los derechos de los usuarios a escoger el servicio que mejor les parezca. Están yendo en contravía de lo que Hernán Casciari llamaba como “matar al intermediario“, en este caso de poner en contacto a conductores con pasajeros, y donde ambas partes saben que Uber se queda com el 20% del servicio y no una mafia de los taxis que al menos en Bogotá cobra hasta $80 millones por el cupo de un taxi. Están yendo en contravía de las empresas de tecnología que cada día ganan más protagonismo en nuestras vidas, y finalmente están yendo en contravía de ofrecer un buen servicio, porque en eso se diferencia Uber de un taxi: un excelente servicio por el que uno con gusto paga más.

Por todo esto es ridícula la propuesta de prohibir Uber.

Nota: para ser taxista en Bogotá no piden ni pasado judicial.

Ampliar en: MiRincon.com

Licencia CC

 

 

Google compra la aplicación Word Lens

Actualidad Informática. Google compra la aplcación Word Lens . Rafael Barzanallana

Word Lens es una aplicación informática para teléfonos móviles que permite traducir directamente un  texto simplemente enfocándolo con la cámara del teléfono o tablera. Si vas por la calle y, por ejemplo, encuentras un cartel en otro idioma, basta con que apuntes con el teléfono y éste se encargará de hacer una traducción visual, sin necesidad de introducir el texto.

La empresa que desarrolla la aplicación, Quest Visualha sido adquirida por Google por una cantidad que no ha trascendido. Según reconocen los responsables  en su web, el equipo formará ahora parte de Google Translate, donde también se incorporará la tecnología que han desarrollado.

Por un tiempo limitado, Word Lens y los packs de idiomas (que antes eran compras de pago in-app) han pasado a ser gratuitos.

Ampliar en: GENBETA

Licencia CC

El cerebro de un programador informático

Actualidad Informática. El cerebro de un programador informático. Rafael BarzanallanaSi trabajas cerca de un programador sin duda te habrás preguntado, como yo, qué es exactamente lo que sucede dentro de su cabeza. Se trata de criaturas muy particulares – que no se me enfaden – capaces de concentrarse en la tarea de crear código como si acamparan en el corazón de Matrix. Pues bien, lo que ves sobre estas líneas es la imagen de resonancia magnética del cerebro de un programador – el primer estudio de este tipo que se realiza – y las áreas iluminadas son las zonas que se activan mientras lee código.

¿Qué sentido tiene hacer un estudio de este tipo? Como bien cuentan en Fast Company, resulta que en EEUU hay una pequeña pero interesante polémica acerca de qué formación deben recibir los futuros programadores. Mientras que en la mayoría de los Estados las ciencias informáticas se incluyen en la parte de ciencias y matemáticas, en Texas – y parece que pronto en Kentucky y Nuevo México – han hecho que la programación de código sea equivalente a una lengua extranjera. Y aquí viene la cuestión que nos interesa: ¿es la programación de código una habilidad más relacionada con las matemáticas o con el lenguaje?

Para averiguarlo, un equipo de investigadores internacional, dirigido por Janet Siegmund, de la Universidad de Passau, ha elaborado un primer estudio en el que sometieron a 17 estudiantes de informática (todos con conocimientos de programación y solo dos de ellos chicas) a una prueba con resonancia magnética funcional. En el experimento, tumbaron a los sujetos en el escáner y monitorizaron su actividad cerebral mientras leían unas líneas de código. Estas líneas de código indicaban una tarea de impresión del ordenador y los participantes debían predecir, en un tiempo determinado, qué texto imprimiría la máquina.

El resultado, por sorprendente que parezca a muchos, fue que las áreas cerebrales que se activaron tienen en principio más relación con el lenguaje que con el mero cálculo matemático. «No hay una prueba clara de que aprender lenguaje de programación sea como aprender una lengua extranjera», asegura Christian Kästner, coautor del estudio, «pero nuestros resultados muestran que hay similitudes claras en la activación cerebral que indican que la hipótesis es plausible».

Autor: Antonio Martínez Ron

Ampliar en: NEUROLAB

50 aniversario del lenguaje de programación BASIC

Actualidad Informática. 50 aniversario del lenguaje BASIC. Rafael Barzanallana

En 1964, John Kemeny y Tom Kurtz junto a un puñado de estudiantes de la Universidad de Dartmouth revolucionaron las ciencias de la computación al introducir el lenguaje de programación BASIC al mundo. Kemeny y Kurtz querían que fuese posible para otros estudiantes fuera de los campos de la ciencia y las matemáticas, usar computadoras, ya que en aquella época prácticamente todo el uso de las computadoras requerían que el usuario escribiese código para su propio software personalizado, y esto era algo que solo los científicos y los matemáticos sabían como usar.

50 años después, cualquier persona puede usar un ordenador, sin necesidad de saber escribir ni su propio nombre en una hoja de papel. BASIC fue el inicio de una revolución que convirtiese a las computadoras a futuro en objetos al alcance de todos, y es uno de los mayores responsables de la computación personal como la conocemos ahora. Con BASIC se abrieron las puertas de la computación a millones de personas al rededor del mundo.

Para celebrar el 50 aniversario de BASIC, en la Universidad de Darthmout realizaron un webcast en vivo para discutir el futuro la de la computación en los próximos 50 años, que incluye un panel de invitados expertos de Google, Intel y el MIT.

Fuente: Bitelia

Licencia CC

75 fichas esenciales para diseñadores y programadores

Actualidad Informática. 75 fichas esenciales para diseñadores y programadores. Rafael Barzanallana
La programación no es un trabajo fácil, y requiere mucha concentración y referencias de expertos. En algunos momentos se desea, que exista algo que pudiera proporcionar  una ayuda rápida, o una referencia rápida. La buena noticia ,es que existe una herramienta como esta. No es en realidad una herramienta, se llama Cheat Sheets (hojas de trucos).

Hojas de trucos son una colección de notas y datos utilizados para una consulta rápida. Una idea aproximada, de lo que una hoja de trucos incluye; contiene la información acerca de todas las sintaxis y propiedades de datos, que se utilizan muchos lenguaje de programación. Tales como: C , HTML , JAVA, LISP , Haskell , PHP , Python , Ruby , Photoshop, etc se pueden encontrar hojas de trucos para todos los lenguajes,  fácilmente en la web. Son una gran herramienta y ayudarán mucho en el proceso de programación, y facilitarán el trabajo en gran medida.

En Desing Zum  hay una lista de los mejores 75 hojas de trucos para los diseñadores y desarrolladores.

Related Posts with Thumbnails

Calendario

noviembre 2024
L M X J V S D
« Nov    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  

Spam

Otros enlaces

  • Enlaces

    Este blog no tiene ninguna relación con ellos, ni los recomienda.


  • Paperblog

    autobus las palmas aeropuerto cetona de frambuesa