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Google X pospone el proyecto de ascensor espacial

Actualidad Informática. Google X pospone el proyecto de ascensor espacial. Rafael Barzanallana

Google X, el departamento de investigaciones secretas de la empresa de Mountain View, ha confirmado que estudiaban construir el ascensor espacial. Sin embargo, han decidido congelar el proyecto para centrarse en uno de sus componentes: los nanotubos de carbono.

Puede que Google se convierta en algo más grande de lo que ya es. Y es que hace unos días se confirmaba desde Google X (el departamento supersecreto de investigación de la empresa americana) que habían estado trabajando en un ascensor espacial. Este proyecto ha sido congelado porque aún no existen los medios adecuados para llevar a cabo esta idea.

El Jefe del Equipo de Evaluación Rápida, Rich DeVaul, ha confirmado las intenciones de su departamento al mismo tiempo que apuntaba que el coste inicial de la obra sería inmenso. Sin embargo, una vez construido, el ascensor podría operar con un gasto mínimo ya que apenas consumiría energía. La razón que Dan Piponi, investigador de Google X, esgrime para la congelación del proyecto es que se debería usar un material 100 veces más fuerte que el acero actual. Y eso tan solo es posible con los nanotubos de carbono. El problema es que nadie ha conseguido hacer este material con más de un metro de largo.

Así pues, el ascensor espacial se ha quedado congelado hasta que los materiales sean asequibles. En este sentido, Mitch Heinrich de Google X, aseguraba que el equipo de investigación había decidido centrar sus investigaciones en el campo de los nanotubos y posponer el proyecto del ascensor hasta que sea factible.

Fuente: ALT1040

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Desmitificando Heartbleed

Los últimos días, incluso algunos mensajes empiezan a rectificar y corregir que quien en principio se pensaba que estaba afectado, en realidad no lo estaba . Y por supuesto… aparecen varias listas  de sitios afectados .

En INTECO , también han seguido de cerca la información sobre ésta que, dada la importancia del fallo, exigía una especial atención y esfuerzo. Publicaron dos avisos de seguridad relacionados con el mismo:

A nivel de investigación, parecía imprescindible conocer más sobre el fallo, probar en el laboratorio a extraer de la memoria esos datos “jugosos”, aunque tan solo se tratara de una porción pequeña y aleatoria de la misma (64kb).

Así, en las pruebas que hAN hecho se ha encontrado que en realidad muchos servicios en internet e intranets realmente no están afectados.

Uno de los motivos es que productos de la familia Microsoft no son vulnerables  ya que utilizan sus propias librerías de SSL. Y no sólo eso, si no que muchos sistemas utilizan versiones de la librería OpenSSL anteriores y, por tanto, no adolecen del fallo  identificado.

A nivel estadístico, y gracias a la colaboración con Red.es  en materia de seguridad de dominios .es, el análisis realizado sí permite aportar algunos datos (bastante alejados de los dos tercios de dominios ):

    • De los dominios .es activos a fecha de 16 de Marzo sólo el 0,42% utilizaban librerías OpenSSL potencialmente vulnerables

    • A nivel de direcciones Web (<dominio>.es, o www.<dominio>.es, y las redirecciones existentes de dominios .es) los porcentajes de servicios potencialmente vulnerables bajo dichos dominios son:

Esta sería la información puramente estadística obtenida a partir de las versiones utilizadas en los servicios.

Fuente:  INTECO


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La revista Byte publicó en 1981 la predicción de un ordenador en un reloj

Actualidad Informática. La revista Byte publicó en 1981 la predicción de un ordenador en un reloj. Rafael Barzanallana

Treinta y tres años más tarde, el concepto smartwatch del artista Robert Tinney vale por lo menos mil palabras.

Los apasionados de los ordenadores personales entre mediados de 1970 y mediados de 1980, habitualmente eran lectores  de la revista Byte. Robert Tinney, era el artista cuyas pinturas cubierta fueron una de las características de la firma de la revista durante años.

El trabajo de Tinney era imaginativo, técnicamente excelente (él es un maestro del aerógrafo) y, a veces, muy divertido. Byte perdió un poco de su alma cuando la publicación inició la eliminación gradual de su trabajo en favor de las fotos.

Esto es, obviamente, una imagen divertida. La idea de que un ordenador de muñeca podría tener una disquetera, un teclado QWERTY y una pequeña interfaz basada en texto era una buena broma en 1981, y aún mejor cuando se ve a través del lente de la nostalgia.

Nos recuerda que el smartwatch no es una idea nueva. Incluso en 1981, las empresas de tecnología  habían tratado de cosntruirlos, la creación de Tinney es una extensión de las ideas expresadas en dispositivos reales, como el  HP-01, un «asistente de información personal», introducido en 1977. (Por supuesto, la gente ha estado obsesionada con la idea de aparatos de comunicaciones avanzadas para sus muñecas al menos desde 1946, cuando Dick Tracy consiguió su radio de  muñeca).

Estamos en el siglo 21. La industria de la tecnología ha hecho últimamente avances en la idea smartwatch, pero todavía  es un problema que no está completamente resuelto, por lo que todavía no es parte de la vida cotidiana. Sepodría hacer una cubierta de Future Computers hoy y poner un concepto de smartwatch, al igual que lo hizo en 1981 Byte.

En segundo lugar, todas las formas de tecnología ha mejorado radicalmente en los últimos 33 años, la actual cosecha de smartwatches en realidad tienen mucho en común con el concepto de Tinney. La industria todavía está luchando con cuestiones de tecnología de visualización, entrada y el almacenamiento, y uno de los mejores esfuerzos realizados hasta ahora, el Pebble acero , incluso se parece inquietantemente al de Tinney, sin QWERTY.

30 aniversario del microordenador Amstrad CPC 464

Actualidad Informática. 30 aniversario del microordenador Amstrad CPC 464. Rafael Barzanallana

Su creador, Lord Sugar está de celebración por este día tan especial, y es que no hay duda que con el Amstrad logró lo que muchos fabricantes se habían propuesto anteriormente: conseguir que los ordenadores fueran de un precio asequible como para llegar a todos los hogares del planeta. Su lanzamiento en España, aunque tuvo una dura competencia en la forma de otros líderes de la época, como Spectrum, se plasmó con muy buenos resultados en sus dos modelos de monitor, el de fósforo verde y el de color.

Su lector de cinta, que podía llegar a pasar por apuros que se solucionaban a las bravas a través del agujerito que tenía cerca de la pletina (fue una época en la que se vendieron muchos destornilladores de tamaño pequeño), proporcionó horas y horas de diversión. La primera hora siempre cargando los juegos, con esas pantallas eternas que se iban coloreando o esos porcentajes numéricos que aumentaban. Pero los recuerdos que se guardan de aquella época son inolvidables.

El ordenador Amstrad llegó a tener varias encarnaciones posteriores por mucho que el mercado se fuera complicando cada vez más. Los hijos del Basic, usuarios jóvenes que habían aprendido a programar de forma rudimentaria en su casa, haciendo juegos o cargando largos programas de trucos, confiaron en Amstrad en ocasiones posteriores. Pero no hubo ninguna tan exitosa como la primera. Este ordenador de 8 bits reinó entre mediados de los años 80 e inicios de los años 90. Tuvo continuidad en versión con disco y la marca Amstrad llegó incluso a tener una consola de muy poco éxito.

La gama CPC de ordenadores Amstrad llegó a sumar alrededor de 3 millones de unidades vendidas a lo largo de toda su existencia, una cifra que actualmente suena muy baja en comparación a lo que logran los grandes dispositivos tecnológicos. Miles de juegos y una comunidad que sigue existiendo hoy día, capaz incluso de crear nuevo software de la nada, son el legado de Amstrad, uno que no se olvidará por mucho que cumpla 30, 60 o 90 años.

Fuente: Wikipedia

 

Investigadores japoneses crean ojos wearables para ayudarle a aparecer más sociable

Investigadores japoneses han desarrollado ojos Wearables para ayudar a reducir el «trabajo emocional» y parecer ser más social, incluso cuando esté molesto, distraído o dormido. Las gafas son la invención del Dr. Hirotaka Osawa en la Universidad de Tsukuba (Japón).

El dispositivo, llamado AgencyGlass, contiene una pantalla digital para cada ojo. Los ojos de la pantalla aparecen alerta y atentos, incluso si el usuario está dormido o se centró en algo distinto de las personas en la habitación. Los ojos virtuales en el dispositivo AgencyGlass también «naturalmente siguen las personas y el movimiento.» Los ojos virtuales parpadean si el usuario asiente o niega con la cabeza. Las gafas también hacen que el usuario se vea un tanto ridículo. Un ejemplo en el vídeo a continuación muestra cómo las gafas podrían hacer un profesor parecer más accesible a un estudiante, incluso cuando el maestro está realmente distraído. Eche un vistazo:

xkcd explica como funciona Heartbleed

Actualidad Informática. xkcd te explica como funciona Heartbleed . Rafael Barzanallana

 

La magia de la fluorescencia

Una joya divulgativa de 1946, de la mano de General Electric, y en castellano. Interesante documento que nos transporta a otras épocas; lo mejor, el épico final.

Fuente:  La Ciencia es bellla

Cite This For Me, extensión para citar páginas web

Actualidad Informática. Cite This For Me, extensión para citar páginas web con un sólo clic. Rafael Barzanallana

Citas bibliográficas con normas APA, Harvard, Chicago y MLA de cualquier página web que se esté visitando, eso es lo que produce la brillante extensión para Google Chrome de Citethisforme.com, un portal con útiles herramientas para armar una completa bibliografía de alta calidad. Hace años reseñamos el sitio, pero se ha renovado por completo ofreciendo más utilidades de gran valor.

Hace poco compartimos también un listado con generadores de citas bibliográficas que convertían en un juego de niños la compleja tarea de armar la bibliografía de un trabajo escrito sin importar la naturaleza de sus fuentes (un libro, un artículo científico, una página web, etc.). Para esto nos permitían llenar sencillos formularios y su sistema se encargaba de generar las citas con las debidas especificaciones de las normas de citación requeridas.

Pues bien, hoy añadimos al listado esta tremenda extensión para Google Chrome que será de utilidad para el caso de citar páginas web pues lo hace de forma automática, con apenas un clic en “Cite this page” dentro de un globo que emerge al pulsar sobre su respectivo botón en la barra de extensiones del navegador. La magia está en que trata de reconocer automáticamente las etiquetas de autor, títulos, año y demás (no es perfecta, pero funciona). Lo único que resta por hacer es copiar y pegar la cita o exportarla a Citethisforme.com para una mejor gestión.

Independientemente de la cantidad de veces que se use la web como recurso bibliográfico, no son pocos los que prescinden de citar las fuentes bien sea por pereza o en el mejor de los casos, por la complejidad que conlleva el seguir las normas APA (y similares) detalladamente, pero con las decenas de herramientas que se consiguen en la web, ya no habrá excusa.

Enlace: Citethisforme.comExtensión para Google Chrome

Fuente: wwwhat’s new

Puerta lógica cuántica que combina luz y un átomo

Actualidad Informática. Puerta lógica cuántica que combina luz y un átomo. Rafael Barzanallana

Científicos del Max -Planck de Óptica Cuántica (MPQ) han logrado con éxito una puerta lógica cuántica usando tan sólo un fotón y un solo átomo.

En el experimento, descrito en un estudio en Nature, los estados binarios 0 y 1 son representados por los dos orientaciones del espín de un átomo (arriba o abajo), y por los dos estados de polarización de un fotón óptico (circular izquierda o derecha), respectivamente.

El átomo está atrapado dentro de una cavidad formada por dos espejos. Las propiedades de esta cavidad se eligen de tal manera que el átomo y la cavidad formen un sistema fuertemente acoplado. Los cuantos de luz se preparan como pulsos láser débiles que contienen menos de un fotón de promedio.

El sistema híbrido átomo-fotón puede actuar como una puerta lógica clásica, lo que podría ser un gran paso hacia un ordenador cuántico universal.

«La comunicación cuántica, utilizando fotones al vuelo, y el procesamiento de datos con átomos o iones, han sido considerados como campos de investigación separados hasta el momento», señala el prof. Gerhard Rempe, Director en MPQ y jefe de la División de Dinámica Cuántica. «En nuestro experimento fusionamos ambas técnicas. En particular, nuestra puerta cuántica podría implementarse fácilmente en una red en la que los átomos sirven como nodos estacionarios para el almacenamiento de información, mientras que los fotones transmiten la información entre dichos nodos, incluso a grandes distancias. De esta manera esperamos contribuir a la realización de una computadora cuántica escalable.»

– Publicación: Andreas Reiserer, Norbert Kalb, Gerhard Rempe, Stephan Ritter, A quantum gate between a flying optical photon and a single trapped atom, Nature, 2014, DOI: 10.1038/nature13177 .

Fuente: Bitnavegantes

 

 

50 aniversario del «mainframe» IBM 360

Actualidad Informática. 50 aniversario del ibm 360

El siete de abril de 1964 IBM lanzó el System/360, concebido para unificar toda la oferta de que disponían, pero ofreciendo diferentes configuraciones, con el fin de adaptarse a las necesidades de la empresa. Fue por tanto la primera arquitectura de computadores que permitía intercambiar los programas y periféricos entre los distintos equipos componentes de la arquitectura.

Hasta ese momento, IBM era capaz de ofrecer una gran cantidad de máquinas para unas determinadas necesidades. Pero sufrían dos problemas importantes, el primero es que si se tenían varias necesidades, había que contar con varias máquinas y no con una que hiciera todo el proceso. El segundo es que eran sistemas monolíticos que cuando se quedaban cortos de necesidades, había que cambiar toda la máquina.

El System/360 representó el proyecto más ambicioso de IBM de esa época, destinando una cantidad de recursos impresionante: contratación de 7000 nuevos empleados, construcción de cinco nuevas plantas… La consecuencia más importante fue que el resto de máquinas de IBM quedó anticuada con respecto a la competencia, y esto produjo un descenso importante en las ventas y una grave crisis en IBM, hasta el punto de plantearse si el proyecto se podría llevar finalmente a cabo.

Ampliar en:  Tecnología al instante

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