Después de estar inmersos diariamente en las continuas innovaciones y lanzamientos de nuevos dispositivos, parece que nos hemos olvidado de los orígenes de los gadgets que se lanzaron hace unos cuantos años.
Probablemente estos dispositivos no tuvieron éxito en el mercado, no solo por su poca funcionalidad, falta de practicidad o porque el usuario no estuviese preparado para ellos, sino que puede que hayan sido demasiados feos.
Sí, la belleza no era una de las características de estos celulares ni siquiera cuando fueron lanzados. Así que la época no era una excusa, ya que hubieron otros celulares que sí tuvieron un rotundo éxito y fueron lanzados en el mismo año.
Ampliar en: GADGETMANIA
El negocio de los tatuajes mueve millones de euros por todo el mundo, aunque pueda parecer una tontería a los ajenos al mundillo, y cada día va creciendo más, así que no es de extrañar que se vaya mejorando las técnicas y los materiales en el negocio. Es más, a unos estudiantes franceses se les ha ocurrido la locura de convertir una impresora 3D en una máquina de tatuar automática basándose en la conocida Makerbot Replicator 3D, y lo mejor es que lo han conseguido con éxito.
Todo esto surge a raíz de un evento del Ministerio de Cultura francés llamado “Public Domain Remix”, en el que se les dio ocho horas a un grupo de estudiantes para que hicieran con el dispositivo electrónico de su elección lo que literalmente quisieran. Los estudiantes se dividieron en varios grupos que empezaron a sacar ideas por su cuenta, y a uno de ellos se les ocurrió hacer una máquina de tatuado automático asistido por ordenador, cogiendo una Makerbot Replicator 3D que tenían por allí.
Los creadores han dejado las instrucciones necesarias para montar nuestra propia máquina en Instructables junto con una buena cantidad de fotografías y detalles del proceso.
Fuente: 3DPrint
Simple 8-bit Assembler Simulator es pues eso, un simulador de ensamblador de 8 bits. Está basado en NASM, provee una sintaxis simplificada y emula el funcionamiento de un procesador x86. La CPU obviamente es de 8 bits y además disponemos de un mapa de memoria de 256 bytes, así como de 4 registros de propósito general. Las instrucciones y los operadores ocupan 1 byte.
Como en otras ocasiones, este simulador está escrito en HTML/Javascript, por lo que todo lo que necesitas para jugar con él es un navegador moderno. Una de las características de la interfaz de usuario es que puedes correr el programa paso a paso y además puedes ver el estado de los registros y de la memoria en tiempo real, así como las instrucciones que se van ejecutando.
Aquí tienes más información sobre el conjunto de instrucciones del mismo. Además puedes ver el código fuente de este proyecto en Github.
Fuente: CyberHades
Fuente: Xataka CIENCIA
Licencia CC
La cartografía y los mapas se han convertido en parte esencial de nuestra vida, sobre todo debido a la invasión que diversos servicios y aplicaciones han realizado en dispostivos móviles. En nuestro repaso a todos los temas relacionados con este tipo de soluciones ahora nos preguntamos algo singular: ¿quién es el dueño de toda esa cartografía?
En Xataka han recabado información de tres de los más importantes proveedores de mapas, Google, Here (Nokia) y OpenStreetMap (Apple se negó a proporcionarla).
Destaca OpenStreetMap con, un concepto inspirador y diferente.
El tres de noviembre de 2013 fue un día aciago para Filipinas, un país que se vio sacudido por el tifón Haiyan que causó una verdadera tragedia humana: 10000 personas perdieron la vida como consecuencia de aquel desastre natural, pero además 300000 personas fueron evacuadas.
En aquellos días las ayudas llegaron desde todos los ámbitos, y hubo uno igualmente importante. Como comentaba Analía Plaza en Hoja de Router, “más de mil voluntarios del mundo mapearon las zonas afectadas durante los primeros días de catástrofe. Gracias a ellos, las oficinas de la Cruz Roja en Londres y Washington ofrecieron información mucho más rápida y concreta a las personas que trabajaban sobre el terreno para que supieran dónde hacían más falta.”
Aquel esfuerzo —no os perdáis el artículo— demuestra la relevancia del proyecto OpenStreetMap, que merece mención especial en este artículo. Esta iniciativa se alimenta de la participación voluntaria de todo tipo de personas que van aportando datos y esfuerzo, y la característica más destacada de este proyecto es su carácter abierto: todos los datos se pueden utilizar libremente —siempre y cuando se dé crédito a OpenStreetMap y a sus colaboradores, ya que se utiliza la licencia ODbl—, algo que marca la diferencia con alternativas comerciales y propietaria
Ampliar en: Xataka
Licencia CC
User-Agent Switcher for Chrome permite cambiar el user-agent para que veamos las páginas igual que si estuviéramos navegando a través de un móvil o a través de otros navegadores y versiones.
Especialmente atractivo para diseñadores web, que necesitan probar en muchas ocasiones cómo se ve una determinada página usando diferentes dispositivos, ha sido instalada ya más de medio millón de veces, siendo la más popular en su categoría (hay muchas extensiones que permiten cambiar el user-agent durante la navegación).
Una vez instalada solo tenemos que pulsar en el nuevo icono y seleccionar el modo de navegación que deseemos, aunque nos comentan que si ocurre algún error será necesario volver al modo Chrome y borrar las cookies existentes.
La aplicación también transforma los objetos javascript de la página visualizada adaptándose al dispositivo simulado, algo que muchas otras extensiones no hacen, lo que permite que la experiencia obtenida sea lo más realista posible.
User-Agent Switcher para Chrome
De superlubricantes , a las células solares, hay muchos aspectos para sentirse satisfechos con el descubrimiento de un nuevo semiconductor bidimensional único, disulfuro de renio, logrado por investigadores del Laboratorio de Berkeley Molecular Foundry. Disulfuro de renio , a diferencia del disulfuro de molibdeno y otros dicalcogenuros, se comporta electrónicamente como si se tratara de una monocapa 2D incluso como un material a granel 3D. Esto no solo abre la puerta a aplicaciones 2D electrónicas con un material 3D, sino que también hace posible el estudio de la física en 2D con cristales 3D fáciles de crear.
«Disulfuro de renio sigue siendo un semiconductor de banda prohibida directa, su intensidad de fotoluminiscencia aumenta mientras su espectro Raman se mantiene sin cambios, incluso con la incorporación de un mayor número de capas», dice Junqiao Wu, un físico de la División de Ciencias de los Materiales del Laboratorio de Berkeley que dirigió este descubrimiento. «Esto hace que los cristales a granel de disulfuro de renio. sean una plataforma ideal para probar la física de excitones 2D y redes, eludiendo el reto de preparar grandes superficies monocapas de un solo cristal».
Wu , quien también es profesor de la Universidad de California – Berkeley, en el Departamento de Ciencia de los Materiales e Ingeniería, encabezó un gran equipo internacional de colaboradores que utiliza las instalaciones de Molecular Foundry, en U.S. Department of Energy (DOE) national nanoscience center, para preparar y caracterizar monocapas individuales de disulfuro de renio. A través de una variedad de técnicas de espectroscopia , se estudiaron estas monocapas tanto como multicapas apiladas y materiales a granel. Su estudio reveló que la singularidad de disulfuro de renio se debe a una alteración en su simetría de red cristalina que se conoce como distorsión Peierls.
Ampliar en: EIN NEWS